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Unnamed Memory Act.2【动画改编与原作的问题】

《Unnamed Memory Act.2》简评:

首先我们先确定一下这部作品是个讲什么的故事?

在我看完动画并补完原作后,我认为它是一本讲述大众普遍认同的“婚礼誓言”的故事。作者将这份誓言套入轮回的故事框架里,利用角色的立场、观点以及行动让读者重新感受到了这份誓言的美好与浪漫,其中输出了不少相对正面的价值取向。

接着我们讲讲动画与原作差异内容所带来的观感的问题

动画改编与原作最大的区别在于 角色观点和内心独白的 有无,以及少数事件的描写淡化。这里大概有人会说因为动画没描写小说这部分内容导致了信息差,影响了观感,我会说不是这样的。改编中规中矩的直击了故事的主题,最快速度让观众理解了这部作品最大的优点和内核,唯一没做好的就是没有办法掩盖这部作品的缺点。因为照搬,所以放大了原作的缺点

原作有什么优点呢?
行文流畅,卖糖自然,时常会出现类似《神曲》式的西方诗字句,读起来很是享受。

原作有什么缺点呢?

所有的事件都是围绕着巴鲁特的时人框架和男女主卖糖互动流程来进行设计,导致故事全程下来除了糖和作者的价值取向以外十分突兀。作者美其名曰是疑点是铺垫,而实际观感下来更像是“设计”!,没有生气的设计!

特别是巴鲁特作为关键的钥匙,直到最后才花了大篇幅去讲他(回溯机关)。而作为登场角色甚至是大部分事件的始作俑者,巴鲁特偏偏就被做成了个故事推进器的齿轮,最后利用轮回和墙外墙内的设定讲了一堆人定胜天的东西都改变不了巴鲁特在这个故事里的尴尬定位!巴鲁特作为男主的镜像位明明可以在最开始写他的序,借由一开始和米拉莉斯的相遇再引导到男女主这边来。如果中间多穿插巴鲁特的视角故事来填充世界观也不至于最后一股脑子丢设定的嘴炮了!真的是最后原作写世界线是终版的时候我都觉得是作者写不下去的借口了,真的是笑了。

在看番过程中我觉得它很像CL的很大原因是促使他们进行不悔选择的故事框架,但同时原作也因为这个框架毁了故事的生气,好在糖和价值取向依旧能令人满意。

来自:Bangumi

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