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祝姫我的游戏簿NO.403:《祝姬》(steam版)

《祝姫》简评:

  我对《祝姬》这部作品的预期挺低的,原因就是在玩过了《神隐之狼》、《Rewrite》等作品之后,我开始对龙骑士07在商业作中的表现不再那么抱期待了。这个人是需要在特定场景下才会有超神级别的发挥的,而这个特定场景,就是没人管我,随我肆意挥洒,怎么开心怎么来。说白了,就是一人天下的同人作领域,最好连原画都由他自己包办了才好。那既然有了这样的预期,《祝姬》最终的成品是这个样子也就不会让我感到意外和失望了,它就该做成这样。相反地,由于篇幅还挺短的,给我的体验倒要比当年那部又臭又长的《神隐之狼》好些。

  当然《祝姬》的知名度远比《神隐之狼》要高,因此它所遭遇的诟病也远非前者所能相比,这要“归功于”它购买起来更方便,又不像前者那样长期PSP平台独占,玩家群体被限定在一部分掌机玩家中间,难以实现出圈。我记得2016年该作首次在DMM上发售时,贴吧里便有人直播了一段开头,并且这个开头让很多人都表示了反感,称龙骑士07越来越堕落了。一个在画面尺度上属于非18禁的作品,却充满了赤裸裸的性暗示,这种既要又要的做法很不招人待见。但玩过寒蝉和海猫游戏的玩家都知道,这个作者过去其实没少玩这套,明明肚子里全是花花肠子,偏要包装在道貌岸然之下,只是之前的作品还是以台词上的性暗示居多,这次干脆融进剧情里了,女主角黑神十重在故事开始那一副黄毛脚边RBQ的状态令人皱眉。一个通常只存在于堕落系拔作里的描写,出现在了所谓的全年龄作品里面,这般不上不下,玩家此时的心情就有点像面前放着一块臭豆腐,却不给你吃,只让你靠过去闻个味儿。其实有些人是愿意吃这块臭豆腐的,没准他还特别喜欢这一口呢,但你偏不让他吃,那他就只能体验到臭豆腐最令人厌恶的那部分了,此时此刻,哪怕它尝起来再美味,对于这个人来说也与屎无异。

  黑神十重的人物设定非常之不幸,但要让玩家对她的命运产生同情,并且把这份同情心转化成好感度,需要经历不短的一段剧情,而在这之前,她在剧情里的表现是会让很多玩家感到不爽的。不爽了,就会把目光投向其他女主角,发现她们每个都比黑神有魅力多了,然后就在这些女主角一个个的癫狂路线里摔得鼻青脸肿。熟悉龙骑士07的老玩家也许会明白这又是老套路了,在将这些女主角身上的魅力刻画出来之前,先把她们身上不那么招人待见的地方摆出来,吓玩家一跳,然后再开始慢慢讲述内情,告诉玩家,她们本质上都很可爱,只不过被某些奇怪的东西影响了。但是在这个欲扬先抑的过程中他照例奉上了不少让人头皮发麻的描写,不愧是写出过大量惊悚风格篇章的人,配合上恰到好处的BGM,阅读那些文字的过程充满了紧张跟无力(如果是龙绘的话就更有杀伤力了)。此部分内容所占篇幅超过了游戏时长的一半,这也是鸣泣之时系列的特征,那些角色和玩家一起受苦的段落既残酷又漫长,但又叫人欲罢不能。从这个角度讲,《祝姬》仿佛是一部袖珍版的寒蝉或者海猫,它的结构与前两者都不一样,但创作思路却有共通之处。然而,当游戏最终通关,玩家能明显感受到它们根本不是一个档次的作品。

  关于这部作品的剧情,笔者就不做具体的剧透跟分析了。这一次,我只把我的感受描述出来:我既不讨厌,也不喜欢。我不太想骂它,但某种意义上,这可能比单纯的讨厌更加的不如。想当年我通关了海猫的最后一章之后,感觉就是非常讨厌,因为那不是我期待的故事,龙骑士07把我的胃口吊起,最后弃之如敝屣。当时我觉得我的满腔热情都被他无情地背叛和嘲弄了,但这个故事终究留在了我心底。无数个日日夜夜过后,每当我在其他场合看到关于海猫的素材之后,都会忍不住心头颤动。十年过去,我还是忘不了六轩岛和大藏家。随着时间流逝,我对海猫这部作品的评价每年都水涨船高,而到了十年后的今天,即使加上了那个曾让我很不爽的第八章,我依然认它是神作,这种无穷无尽的后劲就是这样在反复地鞭挞着我。是的,作者是否将灵魂投注到创作中,玩家是可以从作品中感受出来的。同样是龙骑士07笔下的反面例子,《神隐之狼》的篇幅未必比寒蝉和海猫短多少,但剧情发展到后期,任何玩家都能捕捉到作者执笔时的敷衍,其投入程度根本无法同那两部作品相比。而《祝姬》呢?它其实没像《神隐之狼》那样烂大尾,然而却存在着和《神隐之狼》一样的问题,只是表现得更加隐蔽,那就是作者写到后期,依然开始混了。举例来说,故事的四位女主角各有各的不幸,但男主角拯救她们的方式如出一辙,套路感严重,仿佛是在特意走流程。玩到游戏后半段,第一位女主角的救赎剧情时我还有点感动,但这个套路走到第二位、第三位女主角时我已经麻了,后面再听到男主角出场时的那首处刑曲时甚至还想笑。其实龙骑士07之前的作品不是没有缺点,寒蝉的最终章就有点过家家式的一厢情愿,海猫的收尾也显得很唯心,但他对待这两部作品始终真诚,不曾重复自己。我每每回忆起当初体验它们时所经历的感动,都觉得这是一种足以开宗立派的创作历程,作者在尽情地雕琢着他内心中伟大作品的模样,对待创作甚至带着一种苦行僧式的敬畏之心。而创作《祝姬》时的龙骑士07不具备这份坚韧,他知道他文字中的魅力之处在哪里,于是他就在作品里尽情地发挥;他也知道玩家玩他的作品是为了什么,因此他也毫不吝啬他的那些“龙味儿”。但这样的作者天生就是带短板的,单靠文笔和剧情,他达不到巅峰时期十分之一的感染力,注定得稳扎稳打,用真诚搅拌情感,从底部一层层往上堆砌。《祝姬》缺少的就是这份真诚,它的成文全靠技巧,而龙骑士07,并非技巧型的作者。

  强求一个作者永远都处于创作的巅峰期是不现实的,而要求作者对待他的每一部作品都抱持100%的用心,同样不是那么容易。龙骑士07区区一介凡人,又不是主管星宿的神,注定会写出这种担不了代表作的作品。《祝姬》并非没有优点,很多时候看到那些整活内容我还挺乐呵的,可一旦想到它的作者是谁,脸上的表情便会有些别扭了。这些年他的风评差了很多,某些署他名字的新作毕竟还是太伤老粉丝了,我还真不觉得他乐见自己当年呕心沥血铸就出来的招牌就这样毁在手里,只能说一件东西有了商业价值之后,会有太多眼睛盯着它要把它转化成可见的金钱了。那现在为了捞钱而搞出的东西就是这种死样子了,他们还会觉得龙骑士07是个值得押注的作者吗?这件事讲起来可能会很奇怪,但即使遭遇了这么多次的背叛,我依然相信他还有能力写出好东西来,只要给他足够的资源和自由,让他不必为生计而勉强自己写不喜欢的东西。从玩家的立场上讲,我是希望他回到自己的舒适区,用一部真正的大部头再度证明一下自己的;但这也未必如他所愿,或许他真的很缺钱。愿上天垂怜有才华的作者,让他们能够为了爱而非生存来进行创作,他曾经在作品里说过,有些东西,没有爱就看不见。而他已经写过太多连自己也不爱的东西了。

  笔者对于这部游戏的评测如下:

  【系统】B

  对于一部2016年的游戏来说,这个系统不算很行,可用功能都是比较基础的。

  【剧情】B

  强烈的模式化创作,典型的氛围好于剧情的作品,刻意的猎奇感和非18禁的定位让这个剧本显得特别拧巴。龙骑士07一旦涉足商业就仿佛发挥不出才能了一般,二流以下的故事水准会让人怀疑他究竟还有没有能力写出寒蝉和海猫那样的神作。

  【人设】B+

  角色立绘普遍不错,但角色塑造较之作者之前的那些经典作品就差距明显了。至少我玩游戏的过程中并没有对哪位角色印象深刻过。

  【画面】A-

  商业作的一个好处就是让龙骑士07的作品摆脱了龙绘自己,本作有一个称得上好看的画风。

  【音乐】A

  好歌、好曲。这种氛围向的作品如果不在音乐上多下下功夫,是很影响玩家沉浸感的。本作的音乐没有到达神曲的档次,但也相当不赖了。

  【声优】A+

  很不错,剧情的跳脱给了声优们充分的发挥空间,各种狂气和多变的表演。

  【游戏性】D-

  一本道剧情,全程只有一处选项,决定的是所要拯救的女主角的先后顺序。

  【工口】E+

  从画面尺度上看,本作属于非18禁游戏,厂商自己标榜的也是非18禁,但故事里的性暗示简直比比皆是,可以说完全不适合未成年玩家。

  【鬼畜】C-

  狂气程度不在寒蝉和海猫系列之下,影响到其上限的恐怕就是篇幅了吧。

  【总体评分】75

  创作出一部好作品是需要倾注灵魂的。没有爱就看不见,龙骑士07,我看不到你的爱。

  笔者喜欢的角色排名:美浓部鼎>雏形真由>铃女>煤拂凉>春宫椿子>布川莉里杏>鹿神比古命>黑神十重>神的诅咒>热田夏也>睦>赤川悠斗>龟沼翔>色秋王>村长;

  笔者喜欢的篇章排名:美浓部鼎>春宫椿子>黑神十重>布川莉里杏>痕姬>幻姬>咒姬>社仕社·美好的一天>鹿神姬>歌姬>祝姬。

来自:Bangumi

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