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九日类恶天花板,国产之光

《九日》简评:

自认为也算个横板高手,剧情模式打炼丹死了一次,打蝴蝶7次,后面每个boss基本都要3次左右才能过。。。//15h55min剧情模式通关,死亡掉落纯sb设定,没必要打普通折磨自己,建议所有人探图直接剧情模式,打boss可以调回普通

战斗手感很好,但你那个b格挡是不判定太短了?还有逆天红反要蓄力2s还有持续时间限制?实战基本用不出来只能闪避,最逆天的是闪避还有朝向,左右夹击根本来不及全挡,头顶正上方的跟踪镖貌似左右都挡不了,还有世纪难题:我站在boss的左边弹反他从左向右的攻击,我该朝左还是朝右?(伏羲女娲战有感)

地图设计及其阴间,很多单向通道没有回头路,走错要绕十万八千里;初期无传送,后期传送要中转老家也是意义不明,还是那句话,探图建议剧情模式玩;小地图过于简陋,收集品能力锁都没有标注,对于全收集不太友好,有点类似莉莉1,希望以后能改进;

游戏背景设计极为优秀,融合了以道家为首的中国古代诸子百家的文化、《山海经》等中国古代神话(后裔射日、夸父、神农尝百草、蚩尤刑天兄弟(共战黄帝?))与休眠舱、原子弹、宇宙漫游、基因改造等现代科幻元素,剧情也各种讽刺现实的影射:原子弹、蓬莱、宝岛、人类牧场、反乌托邦、抽大烟,还有伏羲女娲战精彩的戏剧配乐,这才叫真正的文化输出;

综合来讲本作就是类恶天花板,体验来讲薄纱空洞,流程虽短但麻雀虽小五脏俱全,不知道是不是td原因人气不高,不过看到td公司领跑国产游戏,而国产游戏各种黑红营销的现状,也是让人叹惋

通关后花了半天时间拿通关档把所有boss普通模式打了一遍,不得不说是真的难;最简单是夸父和僵尸,然后是老头,然后炼丹,伏羲女娲和神棍都很难,师傅。。。过于逆天还没打过

来自:Bangumi

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