《LAZARUS》简评:
“首先,这是一个没有原作的原创作品。虽然我以前也做过美国出资的项目,比如《黑客帝国》的衍生动画《Animatrix》、以及《银翼杀手》的衍生作品《Blade Runner Black Out 2022》,但那些都是我们参与对方的企划。这次则不同,是美国的卡通频道(Cartoon Network)全额出资,但企划是我原创的,这是第一次。美国那边给的题目只有‘请做一部科幻动作片,其他交给你’,于是我最先想到的是一个可能毁灭世界的止痛药“Hapuna”的点子。
这个灵感来自于目前在海外引发社会问题的‘阿片类药物流行危机’。然后,如果要做动作,我就想做‘跑酷’。那种从楼顶跳到楼顶、在城市中进行高危动作的跑酷,我一直很想用动画来表现。”(导演渡边信一郎,下同)
“科幻”、“危险药物”、“跑酷”,将这些要素串联起来的是英国摇滚乐队The Boo Radleys在1992年发布的歌曲《Lazarus》,也成了片名与片尾曲。
“那首歌我久违地听了一次,脑海里就浮现出画面,原本分散的三个元素一下子在我心中统一起来了。当然,《拉撒路》这个名字来自《约翰福音》中的人物,也包括这些背景在内,给予了我很大启发。”
这次的动作场景由全球大热的动作电影《疾速追杀》系列导演查德·斯塔赫斯基担任动作监修。他在其中扮演了怎样的角色呢?
“查德在动作领域已经钻研几十年,是这一行的高手。我想着,得去向这位前辈请教,于是联系了他。没想到他竟然说他非常喜欢我过去的作品,比如《星际牛仔》和《混沌武士》,并说那些作品给予了他灵感,现在想把这份启发回馈给我。这样的赞美,我从日本人那里都没听过(笑)。具体来说,他为了《Lazarus》的动作场景,实际找来特技演员拍摄并剪辑了一段动作影片发给我,我们边看边参考,还做了很多精细调整,最终应用到了动画里。”
作为科幻作品,本作对未来世界的描绘也很独特。
“对比现在和30年前,其实科技和生活并没有想象中改变那么多。所以我想,从现在起30年后的未来,大概也不会有天翻地覆的变化。因此,我们设定了这样一个‘不那么未来’的未来世界。而且,有钱的地方就会建起越来越未来感的建筑,而贫穷地区则被抛在后头,街景几乎和现代没什么不同。我觉得这种贫富差距反而更真实。”
《星际牛仔》中的爵士乐,《Carol & Tuesday》(2019年)中风靡未来音乐榜的多样音乐风格,音乐一直是渡边作品的重要魅力。
“这次也有爵士乐,但整体上比以往更偏向电子乐和舞曲风格。因为我想让主人公阿克塞尔的动作场景看起来像是在跳舞。如果是普通的处理方式,可能会配一些更紧张的配乐,但我们反其道而行之,用舞曲来表现动作,反而呈现出一种新鲜感。”
渡边导演也热情地谈到了为本作提供配乐的艺术家们。
“Bonobo和Floating Points虽然出身于电子舞曲领域,但他们的才华远远不限于此。Bonobo可以演奏各种乐器,还曾七次被格莱美提名;Floating Points则最近参与了宇多田光的专辑制作,展现了极其广泛的音乐性。
Kamasi Washington虽然出身爵士界,但也不拘泥于爵士。他的现场萨克斯演奏就像灵魂的咆哮,非常契合这部作品。”
如今,日本动画在全球受到高度评价,在国内院线的票房榜也几乎被动画电影所垄断。导演是如何看待这个现状的呢?
“海外投资也好,日本国内新入企业的投资也好,资金在流动是好事。但不是有钱就够了,现在的问题是作品太多,人手严重不足。动画创作者本质上是工匠,这种类型的人是有限的。不过,现在的劳动环境比以前改善了很多,已经不是那种‘血汗工厂’的印象了。我希望更多年轻人加入动画行业。”
即便如此,渡边导演仍坚持“要保持手绘动画的魅力”。
“虽然人手不足的趋势下,依赖CG或者AI是一种潮流,但我在这个行业干了这么久,觉得动画的魅力还是在于‘手绘’。因为手绘中一定包含了创作者的情感。有些人觉得3DCG更好,因为画面不会崩坏,但我反而觉得‘画面会崩坏’才是动画的魅力。
这并不是说画面变形了不好,而是说,比如你想强调角色的眼神时,会比平常画得更细致;想突出手的动作时,就会把手画得比实际大一些。从精确性角度看是‘崩坏’了,但这其实正是创作者表达情感的方式。我认为这些‘心意’的痕迹才是动画真正的魅力,所以我以后也想继续坚持手绘动画。”
当然,在坚持传统的基础上,这部作品也加入了不少新要素。
“为了不重复过去的做法,我们做了很多更新。比如在音效方面,我们请来了好莱坞最顶尖的音效团队Formosa Group,他们曾经参与了《壮志凌云:独行侠》(2022年)的音效制作。我在看好莱坞电影时总是被他们的音响震撼,所以这次就想深入了解其中的秘密。”
在剧本创作上也引入了好莱坞式的“作家工作坊”模式。
“这次我们采用类似好莱坞的Writer’s Room(编剧协作室)的方式,由四名编剧组成团队,大家相互提出创意,然后由一人整理成剧本。我认为一个人的点子总是有限的,团队协作能帮助我们筛选出更好的创意。”
融入各种前所未见的手法与理念的《LAZARUS 拉撒路》,在最后,渡边导演对观众说:
“在很多方面,这部作品和现在电视上播放的动画作品都截然不同。比如有些人最近没怎么接触动画,或者只看真人电影,不太关注动画,我也希望他们来看看。光是看第一集,应该就能感受到这部作品所倾注的热情,与以往的动画完全不同。”
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导演简介
渡边信一郎,1965年出生于京都府。高中毕业后进入动画制作公司日本日昇(现Sunrise)。1994年以《Macross Plus》担任导演正式出道。《星际牛仔》(1998)获得世界范围的高度评价,甚至被改编为真人版。其他代表作有《混沌武士》(2004)、《坂道上的阿波罗》(2012)、《太空丹迪》(2014)、《恐怖残响》(2014)、《Carol & Tuesday》(2019)等。最新作《LAZARUS 拉撒路》将于4月6日23:45在东京电视台开播。
来自:Bangumi