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BanG Dream! Ave Mujica機動戦士Gundam GQuuuuuuX機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-如何去消费Anisongs以达成生命大圆满

《BanG Dream! Ave Mujica》简评:

BanG Dream! Ave Mujica機動戦士Gundam GQuuuuuuX機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-如何去消费Anisongs以达成生命大圆满

《機動戦士Gundam GQuuuuuuX》简评:

BanG Dream! Ave Mujica機動戦士Gundam GQuuuuuuX機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-如何去消费Anisongs以达成生命大圆满

《機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-》简评:

开篇声明,我很尊重音乐这一形式。音乐作为一个独立的艺术形式,自身就能通过复杂的旋律传递感情甚至讲述一个动人的故事,绝不是什么的附属品。

可惜现在的市场不比以前。无论是乐队或偶像企划的歌曲,还是抖音tiktok上红到发紫的口水歌,虽然都是卖歌,但是歌曲在这里只是附属品,是宣称的手段。是情绪的宣泄口,是体验的索引。Anisongs也是如此。这里Anisongs是指Anime songs,是依附动画产业的流行歌曲。

但是,我不是音乐方面的Professional,所以我对音乐丧失地位,沦为附庸的现状并不会痛心疾首。相反,我乐于接受这个,毕竟我只是个臭看动画片的。下面我以Anisongs为例,这里浅谈一下该如何消费Anisongs,不至于很快听腻,还能获得最大的体验。皆为一家之言。

最重要的前提是,对Anisongs的初见,千万别只是干听歌。应该在一切场合避免这个。最理想的情况下,Anisongs应该在你欣赏作品达到情绪的巅峰时出现(好坏不论)。不过这受限于动画脚本演出,不是你能决定的。所以退而求其次,在你回味这种情绪的余韵时,只要anisong没有过分迟到,能使你将对应情绪寄托在Anisongs上,也算成功。

刚看完动画的你肯定非常激动,上头之际甚至无法平静,想再次经历类似的情绪体验。自然你会想到再看一遍动画,即使是大忙人,也会想过一遍高潮。虽然这很正常,但是我建议只控制在一回。因为从多巴胺分泌的角度,第二次远不能达到第一次的水平,而且糟糕的是,记忆是可塑的。也就是说,你会用最后面那几次,去覆盖最初的感受。实际上我衷心认为连一次重温也不该,刚才的建议只是为了打消你不断想重看的念头,这会分散下一步骤的注意力。

这时候就到Anisongs登场了。限于观看环境和人类注意力限制,高潮时候的你不会将注意力放在画面细节上,Anisongs也是如此。所以Anisongs是有二次重听的价值的。尤其是刚看完动画非常饥渴的你,Anisongs就非常适合填补内心的空洞。这个时候就该趁热打铁,找个安静的地方,不限于室内,也可以散步,最重要的是,你能够听到歌曲的每个细节,带上耳机,去重温那首Anisong。这个时候,那些因为情绪高昂时未被注意的细节,每个鼓点,人声背后的和弦等,都会被重新发现。鉴于jpop一般都编排特别满,不留什么喘息的空间,所以很大概率你不会一遍就腻,并且通过不断将注意力在每个乐器中移动,你很容易每次都获得和上次稍微不同的体验。这种重新发现的体验,不输只是简单地回顾动画的剧情。前者是创造,后者是退行。

但是,再怎么好听的歌,连续听半个小时也是会腻的。这里我推荐一个不算什么特别的技巧,那就是将整部动画的原声集随机重复播放。这能减轻一点疲劳,带入一点新鲜感。但是我不建议将其他动画的相关歌曲也加入这个列表内,本质上我们的目的是加强对相关情感体验的印象。其他动画的不同情绪会为这个计划带来负面影响。

技巧说了很多,但真正的精髓现在才提及:Anisongs的消费不需要花费太多注意力,君不见听歌做野者大有人在。这被释放的注意力,随着Anisongs情绪的引导,和对再次高潮的渴望所结合,就能产生最珍贵的想象力,以及随之而来对应的幻想。虽然“我又幻想了”这一传世名梗被人所耻笑,但Anisongs语境下的幻想只需稍加处理,就能把幻想里造成痛苦的因素给剔除。只要心安理得地接受动画是虚假的这一事实,就能立于幻想永远不会被打破的不败之地。这个时候的幻想就只能是美味的甘露,乘着对动画情绪的还未模糊的记忆,源源不断地提供快乐。资质不凡者,甚至能创造达到不输于动画的新的高潮体验。

照理说到这里教程应该结束了,但对于更贪婪的人,还有进阶内容等待修行。人的快乐和痛苦就像天平的两端。但纵使采取了一系列方法,也不要奢望长期持有情绪体验的巅峰。再激烈的神经放电高潮,也总会迎来被递质镇压的“一天”,可能是半小时后,也可能是几小时,因人而异。这时应该果断寸止,去直面惨淡的低潮,该干嘛干嘛去。目的是为了让兴奋的回路获得休息。以上看似轻描淡写,其实无比痛苦,但熬过这段贤者时间,就能喜提多周目体验卡。

说到底,Anisongs的消费本质上是情绪记忆的套利行为——我们不过是在动画制造的短暂高潮之后,用音乐作为载体,从自己的大脑里反复榨取残留的多巴胺。

当然,这套方法论终究只是权宜之计。当某天发现连最爱的前奏都救不了逐渐麻木的神经时,不妨坦然接受一个事实:所有感性体验终将折旧。好在动画片从不缺新的糖精,活着就有好事情发生,人类也总能创造新的阈值——这大概就是为什么永远能在痛苦漩涡和颅内高潮之间反复横跳而不至于彻底报废的原因。

来自:Bangumi

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