《GRAVEYARD EXECUTIONER》简评:
先来说一下优点。
这游戏可以自主直接选择解锁全随机,还可以开启神的模式,好像直接把所有数值全升满还是怎么的?我没开过,手打过去的,也不是很难,总共几个小时通关的吧。
其实这游戏很不错的,地图设计比较合理,难度设计也比较合理,数值成长还有金币保留设计的都很合理。 整体框架非常类似于死亡细胞,各种符文什么的可以说几乎是照搬。
创新的点在于可以击杀怪物之后使用新技能,但败笔在于这些新技能设计的很不好,很多时候几乎没有什么用。
内置的小游戏难度尚可,而且具有一定的趣味性,并且丰富了玩法。 剧情方面也说得过去。
怪物被不同武器打死的碎片不同,这一点可以说比较细节了,地图上有很多破坏物。 游戏cg张力也还可以,战败cg全动态,这一点很好了。
下面来说说缺点。 必须要多周目才能通关,资源给的不是十分多,导致想玩多种武器需要再打好几遍(当然也可以选择找一个好地方刷金币)。
最后声明这游戏肯定是不适合绝大多数的人的,在二次元g向方面,这算比较严重的了,口味已经超过了大众所熟知的很多二次元g向作品,所以绝对不适合大多数人。
然后这个作品可以算是青色社的大成之作了吧。
比该社的以往作品都好了一个档次。不管是单纯的游戏操作上还是整体完成度上。
来自:Bangumi