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真・三國無双 ORIGINS9/10 年轻人的第一款真三

《真・三國無双 ORIGINS》简评:

      陆陆续续打了半个月,第一次接触光荣的无双系列,所以不知道之前的无双作品是怎么样的,但初见起源给我带来是视听体验是震撼的。第一次大军团打张角的冲锋直到白金了也记忆犹新。
       回到游戏本身,游戏的战斗系统还是相当丰富的,十把武器派生各有其特色,不过整个白金下来还是灭鸾+吃药用到底不过有一点失望都是第一次看到武将也能无双,以为每个有特色的武将都有各自的专武战斗逻辑,结果还是十把武器同根同源,无双画面特写也就是换了个人的区别[cube_笑cry]。其次主角的性能感觉算是动作游戏里比较高的了,闪避格挡空中连段,所以整体玩下来的体验还是挺好的(前提是不打最高难度的情况下),除了人物本身游戏还给了能快速奔波于战场的马匹,不过感觉像是个打气机,打一次跑一次,有点捞,即便是后面最高难度的诸如赤兔四大马感觉也没什么太大差距。
        其次画面与美术起源的画面太好了,无论是cg还是实机,ps5优化也挺好,除了特别情况基本稳60帧吧好像,很流畅没卡过几次。起源的美术感觉也有一种独特的韵味,一些个体比如关二爷和吕布设计的和想象的差不多很喜欢,但看整体的话不如同为三国题材的卧龙,主要曹老板和刘备也太年轻了,打到赤壁了这俩感觉比孙权还嫩但游戏的场景设计很有感觉虽然一直在奔波救火打据点,但一些大战役比如虎牢关,下邳城,赤壁的大场面很震撼。
       最后白金主要难点感觉就是最高难度勇武无双之人打有武器、古钱币、武艺、马奖励的关卡,下邳吕布和曹操线华容道是最难的,容错低。情谊的话除了个别比如张角这种二周目特定还是挺好完成的。剩下的就是全目录,音乐如果一些战役你打的太快的话直接把敌方首领爆了是没有音乐的说的就是孙吴线的赤壁之战。台词只要经常去水镜庵战役前多聊天就能完成大部分。如果还缺的话就是吕布了,打败吕布才能在故事里战役可选作武将,做武将有台词其他就没啥了,91h白金,白金难度适中。
       真三国无双起源算是今年开年以来第一款让人比较惊喜的游戏了,可惜内容只做到赤壁,期待奥德赛和英灵殿
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来自:Bangumi

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