《ソードアート・オンライン》简评:
终于是三刷四刷,在回看自己已经没有那么热血又上头了。现在来看,刀剑对我来说其实蒙上了一层很厚的滤镜。无知又热血的年纪对这种王道剧情动漫一点抵抗力都没有,特别是对桐人亚斯娜之间的憧憬。这种情感到如今都是我梦寐以求。但到如今再刷,却怎么也没法忽视刀剑的最大且又最致命的缺点。
川原砾根本不会写反派。又或者川原砾太会写反派了。
第一个反派,茅场晶彦——一个谜一样的科学家,他的行为暂且可以理解为,一个纯粹,为了自我实现和目标追求的人。虽然是迷一样,但至少不是难以理解,和感到讨厌。我想大概作者就是想写出有自己的理想和坚持的反派。但是写着写着发现自己根本写不出来这样的人。于是转变方向。做另一个极端。写出最恶心的反派。74层茅场晶彦作为最后的大boss被揭穿时,可见一斑。
第二个反派,格林姆洛克——与其失去,不如就此毁掉。一个连自己妻子都杀的人,理由是妻子变得更好、更加开朗活泼和坚毅,不受自己掌控。而自己却畏惧SAO。感到妻子在渐渐远离自己。写到这里就发现川原砾真的好会写反派。UBW的噬魂怪亦是如此。把人性最丑陋、最阴暗的一面。扒开来放到太样底下暴晒。就像是腐烂尸体上招满蝇蛆。川原砾化作四处嗡嗡飞的苍蝇,宣告的自己正在享用美食。把友情、热血、正义、爱情这些光鲜靓丽的东西作为装饰,点缀在上面。看起很漂亮。第一口吃起来也可以。当你准备美美的吃完最后一口。里面腐臭至极的内容物就给你来了口大的。这给我当年幼小的心灵带来了巨大的冲击,以至于我很长一段时间看到NTR情节就无比难受。
第三个反派,克拉帝尔 (微笑棺木在血盟骑士团的卧底) ——阴险小人。一副纯正的反派嘴里,它的出场就是为了成为让读者/观众讨厌的。制造矛盾。单不说作者为何要创建这个角色。无非就是作为工具人挑起矛盾,推动剧情发展,这种简陋的手法我不多做评价。从这个人物来说。可谓作者塑造反派的典型模板。一股无法理解。为什么会感到如此犯恶心呢?因为这个人根本就没有任何理由。完完全全又纯粹的恶意。微笑棺木这个组织尚且如此。看完刀剑之后我老觉得日本有很多这样的心里变态。莫不是川原砾的化身。
第四个反派,须乡绅之——克拉帝尔的超进化版本。丑恶的嘴脸+子安武人。在第一次看刀剑,听到这个声音我就知道他是最后也是最大的反派了。其实这人本可以不那么恶心的。他爸作为公司的核心成员,他本应该和亚斯娜一样接受同样优质的教育。至于为何亚斯娜会讨厌须乡,须乡又为何那么恶心。这些作者都不带管的。作为大号工具人出场,桐人镀金勇者的衬托,他的出现仅仅是为了被桐人打败而存在的。于是对于须乡的厌恶,我也就渐渐的感到无力。对作者的无力。对监督的无力。
第五个反派,也是本作第二大的反派——刀剑神域动画制作的监督和帮凶系列构成。明明原作就几笔带过的事情,一顿改编加添油加醋。才出现ubw和须乡这段。我就感到气愤。不单单是对反派的浮夸化,对于剧情改编我也不敢恭维。几位女配的感情线做的依托答辩。搞得桐人就好像海王一样,一集攻略一个。反倒是格林姆洛克那段用了两集来做。监督到底是有多爱这种臭水沟风味的剧情啊?不这么改编是没法体现自己独特的品味吗?。有这点集数,还不如删了。多给两集剧情给桐人亚斯娜,以至于他们之间的感情不那么突兀。从第一层直接跳到25层。我还惊讶怎么发展的这么快。
当时也肯定没想到观众和作者,就像是黄盖和周瑜,越伤越爱。最后搞出ubw这最大的依托。我真的是想杀了小野学的心都有了。这么多年能记住一个素不相识的人的名字。无论是alo直叶对桐人,还是几位女角的情感发展,没有一个可以说是做好了的。唯一一个爱丽丝的人和AI之间的感情做的不错。ubw整体却是那个样子。
还有那个直叶卖肉福利到底是谁做的,太涩情了,感情线做好了就是锦上添花。但是根本就没做好。桐人和妹妹之间的感情,单纯只是让观众觉得后宫加一。禁断的爱恋之情。对兄长不该有的心情。却又无比渴求的矛盾。这种,美妙绝伦的感觉谁给我补上啊?我看作者或者监督就没打算塑造好直叶。还有那个炮灰感极强的雷根。
要是能来个重置就好了。从sao重置到alo。24集SAO.。两小时剧场版ALO.还有那UBW。
来自:Bangumi