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WORDS WORTH打完的碎碎念【有剧透】

《WORDS WORTH》简评:

    其实差不多半个月前就开打了,由于有点忙时间跨度整的有点大。写评论主要还是吐槽那边大概会写不下。(先写带点经验性质的东西,不喜欢看就跳到分割线吧虽然后面有剧透)
       玩的是win10版,游戏性方面不高,但挺适合我的,传统rpg类可能我玩的没现在爽。这作数值在战斗中的占比确实大,数值够了压根不用什么技巧,而且难度的曲线设计其实是相当合理的,除了 光,影篇的最后,几乎没有需要刻意刷级的地方。不过我是不把地图开完就难受的那种,到处跑进门出门怪就刷新了,然后看见怪就打一打的情况下,不用刻意刷。如果是直接按攻略剧情流程跑可能会有点等级差。
       还是先说说战斗这部分(感觉讲剧情会有剧透还是塞后面比较好)。光篇中难度比较高的大概就是5F和1F了。5F主要是战斗方法还不熟悉,出门就被飞天上的粘液和鼹鼠包围,包括进4F过度的几只人形怪,总之熟悉下基本操作后这边就没什么难度了,shift平移还是尽量快点习惯,虽然不用也可以打,装备记得购买就好了。
      药草这类的5F好像会便宜点,我是上4F就基本买满了。回血道具和传送石都很重要,而且不贵。前期买香草就够了,效果药草和妖精糖等觉得上一级的药回的太少了再买吧。
      1F的难度跨度挺大的,而且上去以后暂时是无法下来的,还是建议回家买好补给存好档再上来。我直接进去了,然后被一堆魔法师打爆狗头。怪又多又很肉,打人还痛的要死。那么如果不小心误入了怎么办呢,其实也没关系,设计师非常贴心的在1F设置了存档回复点(平时是只能在5F自己的房间存档),但是我被怪追的到处跑没法仔细搜索所以打通了才发现有这玩意。
        光篇新多的那个翅膀道具是直接回城镇用的,商店卖的挺贵,但是迷宫里能找到3-4个基本 低楼层自己稍微跑跑的话是完全够用的,所以小妖精那里千万选择继续看,道具不如cg一根。
        光篇的话不得不提到最好的金山矿场了,挖矿真是太爽了。没错影篇开头咱在杀鼹鼠升级,光篇开头我们在当鼹鼠赚米。光篇的怪到后面难度都有,不过升级换装备吃药那套流程也差不多都熟了。稍微提一下的话就3F的牛头人。典型的取消怪而且没啥其它招式。你砍完一下,它出手的时候你只要后退一步他就会重置攻击姿势,然后你又可以打它反复循环。
       打怪的技巧,用于刚进某层等级不够,尽量减少自己掉血的时候。反正怪的攻击要么是这种可以取消的,要么像影篇的光之剑士,你读他招,等他抬手的时候砍他,就可以把他招给压掉。剩下的那种大上段光波招就老老实实的平移或者后退吧。
      稍微写一下武器问题,我基本全程用单手剑加盾,钱是完全够用的。武器的伤害加成前期可能有差距(没测试过不太清楚)。打最终boss前刷级的时候稍微测试了一下。在54级的情况下,打影精锐士兵。(最高级武器:斧+214,片手+175,弓+115),但打怪的次数是完全一样的。紫色长矛兵3下,红色盾狗4下,轻剑手3下。所以武器反正就看个人选择吧。
      最后说一下boss,我是刷到了60级去打的。为了收结局cg打了5次。这边不知道为什么弓的伤害明显低了很多,但是可以很简单的无伤。开始了以后靠在一个墙角,由于boss平时会呼出气流把你推开,能造成伤害的时候吸气把你拉进。反正你在墙角雷击是打不到你的,啥键都不用按先拉好弓,等它吸你了,快速往前射它一下马上后退(不需要离怪很近不如会被雷劈),慢慢磨就可以磨死了。斧和剑我没刻意看伤害,而且打了好几遍也没整出什么很好的打法,砍它必被雷劈,接近换血了,所以带好药。平常保持在他雷劈不到的位置连续按前进键抵抗下后推气流。数一下次数,大概是6-7下就可以前进砍他了,等他吸人再过去基本会太晚砍不到。

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       网上没看到番外前篇的攻略,稍微写几点。如果在某个地方卡住感觉话都说过了,那就去二楼找芳树看看有没有没看过的话,这个b闲聊的话也算,聊着聊着地图上就多出个人。
       战斗比本篇难,士兵就不说了。马人那边基本是不可能打过的,一下就能秒你(全躲了那先当我什么都没说),但会留你一滴血,输了再去输了再去打个4-5次马就没兴趣上德尔塔了。
       重点说下芳树,就是光篇碰到的摄影机男,主角随便打但到琢磨吕就不一样了,打人痛的要死。三个招,短距离摄像长距离摄像和很明显压低身体侧身短摄像。总之就是看到侧身就稍微后退一段距离过去再砍,正常直立摄像尽量往后退退,硬吃长距离光波全部小后退打应该也是可以的,多带几个药就好了。
       最后上4F收石板记得水里面也可以去就行了,然后就是会剩下一块找不到不用怀疑自己。

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       本篇的背景虽然是两族长时间的战争,但是整体的调子确是更加偏向于诙谐,两边全是活宝,还有马人这类的cg贡献机器,不过讲道理其实重置基本没几场本番。虽然整体调子偏向于轻松,但迷宫里偶尔出现的战士残骸,能表现出这场战争的持续时间和残酷性。前期弱化残酷性描写,把大头更放在阿斯特拉尔的成长上来。讲道理我是完全没看出来主角哪里软弱了,言行来看比起软弱,不如说是在父亲的过度保护下成长,心理上有些更偏向于小孩子。分割线确实是好友的死,那也是唯一一次,敌我双方的尸体以紫色亮点的形式一直标在地图上。
       可惜的是男主变强了,但大多数人的表现都很冷漠,甚至只有少数人发现了。直到被光究极魔法轰上天莎朗第一反应还是救凯撒(
       光篇的地图设计在改变地形的同时,又大致保留了很多原本的标志性地点 ,很多小房间里也藏了过去留下的痕迹,隔了20年的怀念感拉满了,妮娜刻在1F的话真的哎。
        人物的话,刻画最丰满的我认为是骷髅卡特拉了,一口一个波酱,男主20年后的样子一眼认出来,连妮娜刚开始也只是感觉见过。番外更加深了他在其他方面的刻画。
       莎朗本篇表现有点抽象了,基本属于占着坑位啥也不干的水平,到最后让我选结局的地方还库库给别人上压力。最重要的是,光篇前期怪打我都不怎么掉血的时候她固定剧情偷袭我,一次掉一大管血气死我了,这下不管剧情上还是游戏上都结仇了。番外部分仁者见仁吧,有人说因为芳树也出现了觉得这段是真的那没必要,芳树明显是之前就招过来了没启用。说实话我不喜欢莎朗倒是无所谓,打完番外后篇甚至觉得她比起凯撒和阿斯特拉尔反而和琢磨吕更配。
       猫女妮娜无需多言,那么可爱的女儿都给你生了最后还能不选她???好吧都选其实也还行
        马就是cg贡献机器,我最关心的是它那撮白色的毛哪里来的看着难受的要死,番外前几天和琢磨吕说话的时候还是没有的,第二天就有了,鉴定为吃香草吃的。凯撒说真的,到了后期是不是有点憨憨的,智商不是很高的样子。
       影王和光王我就对比着说说了,影王虽然对手下很严厉,对阿斯特拉尔很宠爱,甚至保护过度,但绝对不是溺爱,不得不承认他的家教是做的很好的,不然养不出来阿斯特拉尔,搞出来的应该是威廉那种破玩意,法布里斯看着讲道理头头是道的养孩子是真不会养,威廉每次看到都想给他来一剑。
        打下来遗憾的是,世界的表现力太小了,全是迷宫,让人感觉影国就那么大点地方,光国也是小地方,感觉就占了世界那么点位置然后又是神啊又是石碑的最后还很抽象的说新世界是地球究极完全体是人类(。感觉王国部分给张宏大点的cg可能会舒服点。
        这个动画其实就好很多,虽然动画在保留一定原汁原味对话的基础上剧情究极加速有点难绷,比如玛丽亚切绳子张腿那边,虽然不应该是发生在那个地点就是了。感觉动画是很大一部分改了但我不知道对比的是不是原版。找机会打打原版再补充评价一下吧。
       最后放张大家最喜欢的传送石和妮娜结局cg。
      
WORDS WORTH打完的碎碎念【有剧透】WORDS WORTH打完的碎碎念【有剧透】

来自:Bangumi

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