《プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク》简评:
(拙文,不喜随意喷)
从之前国服传出消息,到最后确定了是字节系的朝夕光年代理开始,我就已经有一种字节系想要继续深入布局二次元经济市场的感觉。
一些了解当代新生代二次元(特别是继RE0造成的第三次大扩圈之后的,以鬼灭为主的第四次二次元大扩圈带来的当今谷子经济绝对消费群体)的朋友们、同志们应该知道,如今我们在上海百联ZX、静安大悦城以及成都天府红、郑州大上海这一类“动漫城”里遇到的大批新时代二次元们,相比起原有的旧二次元群体来说,他们更多的需要是一种“情绪价值”消费与社交需求,(我是管科出身,老师其实也大概讲过关于情绪价值的内容)与一些旧时代的二次元群体来说,显然大家走的是两条道路。(当然今天有些舞见实际上是RE0时代入宅群体)
如果经常去漫展,或者一些商场的随舞活动,我们只需要稍微注意一下便可以发现,除了一些很专业的舞见(他/她们可能有专业训练,比如爵士舞)和舞蹈团体(多见于lovelive和PJSK)外,也会有大量的不专业的,甚至只是简单上去跳两下的coser。而要是再仔细观察,我们应该很容易就会发现,PJSK的几首歌曲不仅仅是非常常见,会跳的人也非常多(本人在郑州、洛阳、芜湖、合肥、成都、南京的9座商场和5次漫展,以及在上海、苏州、成都的朋友帮我收集证明过),PJSK在本体并未进入中国大陆之前,其影响早已深入。
除此之外,我也在一些售卖谷子的商场里见过一些pjsk的产品,其量上不算多,不过一些女性朋友们曾经给我提到过,需求量上其实是不小的。(当然,这并不专业)
另一方面,二次元经济在经过疫情前,马化腾先生在腾讯的大会上宣布布局二次元经济,到疫情后的大爆发,这个市场已经非常趋于饱和状态。产品单一、质量参差不齐、后继乏力也十分明显,这个时候也需要新的力量进入。
字节跳动可能确实也有此意。字节系的游戏产业实际上做的相对平平,除了火影缺乏更多的竞争品;而二次元领域上,也只是单纯的砸钱和像他们当年刚创立抖音时候的做法一样,招数低劣,他们缺少一些核心竞争优势。
PJSK的代理,就我本人认为,是字节想要拓宽二次元经济领域的布局,打开游戏市场可能是次要问题(毕竟一大票老烤批看起来挺恶心国服的)。通过拿下PJSK的国内代理,字节方面至少掌握了一个很重要的IP,这个IP在进入之前已经十分火热,抖音方面也需要通过PJSK来引流更多的“二次元群体”,扩大字节在二次元领域方面流量上的优势。
再下个暴论:不久的将来,可能一个月?我们就能看到抖音上大量的PJSK的各类视频,包括二创,更多的宅舞,更多的cos,创作奖励的增大,各大谷子店会膨胀产生大量的PJSK的谷子;还有与国产vtuber联动的可能性,线下活动,大型PJSK系宅舞比赛,与各种品牌的联动。当然我其实也希望看到字节系能够拓宽二次元经济的发展,在市场量的方面已经没有什么发展前景了,应该选择搞综合发展,比如主题餐厅,专业摄影团队的培养,见面会,以及依托甚至整个术力口的巨大影响力来产生一些新的二次元经济方式。
(当然了我并不是这种消费者)
最后,我还想起一个曾经跟人谈论过的问题。我说mygo的火热,可能是bilibili的一次商业试水。
mygo的火热一开始只存在于邦圈内,之后,一些二创被很奇怪的推了出去,bilibili方面放的广告也开始变多,我猜测这是bilibili试图在原有的邦邦游戏代理掌握在手的前提下进行的一次市场扩大,通过这种二创模式和mygo极具有爆点的特色,想要开展后续对邦邦的再次营销。
而这次营销的证明应该就是mygo的播放代理和avemujica的播放代理同时被买下,这看起来很像一种为了卖谷子和扩大邦邦游戏玩家的营销。
(当然avemujica变成什么样子了大家也都看到了)
来自:Bangumi
