快讯发布

即时快讯 0

候鸟飞往南方的候鸟会遇到自己的过境鸟吗

《候鸟》简评:

我认为候鸟是一款比较成功的游戏。galgame只是广义上的统称,现如今已经被玩家群体泛化了,Galgame一般意义上指的是以攻略美少女为目的游戏,它可以是黄油,但不一定是黄油(子集说是)。与Galgame对立的就是乙女游戏,玩过乙女游戏的女生应该能懂,乙女也有涩涩和不涩的区别吧。像命运石之门严格意义上来说并不属于Galgame,因为他并不是以推到美少女为目的,而是为了找到事件的真相,所以属于ADV(文字冒险游戏)。而以剧情叙事为核心的一般会说Visual Novel(视觉小说),这个区分不是很明显,因为Galgame,Erogame,ADV,都属于视觉小说,一般哪个tag火了,游戏就会打上相对应的标签。但是国内一般不会分这么清楚,只要你玩的是个靠鼠标点点的PPT游戏,他们都会说你是玩黄油的。

但候鸟明显就属于视觉小说了,它和星之终途一样,一个选项都没有,是一个彻底的视觉小说,是通过gal这个载体,来讲一个故事,属于真正意义上的电子小说了。所以那些来以galgame的角度来喷候鸟的,连galgame是什么都分不清,还是算了吧。

然后我看下面这个帖子还有骂梁芷柔绿茶婊的,给我逗乐了,他的原话『让男主放弃兰州大学录取通知书,再为了自己付出一年的青春,自己却不做任何付出。我忘掉你是理所当然,但是你必须记我一辈子』我觉得是挺明显的啊,女主的确是在激励男主,让男主知道,如果考不上的话,会是什么下场,然后吓唬吓唬他努力学习,至于梁芷柔会不会真的这么做。。。哥们,游戏你白玩了是吗,不会是一路c过来的吧。明明前面还一直在安慰男主不要灰心,这次一定能考上,而且话里话外的意思都是如果这次不行我就接着等你,虽然名义上没有成为男女朋友,但实际该做的不该做的可都做了,这和谈了有什么区别。这典型的就是因为自己的恨意,(我不是故意要攻击你本人的,只是猜测)可能是由于自己青春没有遇到一个梁芷柔一样的学霸女神,也有可能是原生家庭的不幸造成的性格扭曲,也有可能是老师有问题,也有可能就是自己的问题。以至于让他嫉妒一切美好的事物,看见别人比他过的幸福就要攻击,也不知到底又怎么伤害了他那颗幼小的心灵了。

对于我来说,候鸟,是一款成功的作品,一款优秀的氛围作。玩之前我是没有报任何期望去玩的,游玩过程中我的期望也是在不断变化的,从「啊,又是高考恋爱啊」到「欸,这游戏代入感还挺强的嘛」;从「好狗血的开场」到「配音可以啊」;从「女主形象有点阿尼玛了啊」到「总算有个摆脱日系的国G了」。期望经过起伏之后我已经知道了这款游戏,就是个电子版劝学,核心价值观其实就是努力奋斗拼搏,至于和美少女贴贴那是附带的。如果期望不能摆正的话,那么也只能恶心到自己了。

先说剧情。一言以蔽之,癞蛤蟆想吃天鹅肉,没有下一句。其实绝大多数gal都是这个剧情,一个放在现实生活里面,人家连正眼都不会瞅你一眼的男主和各种绝世美少女谈恋爱。不过我要骂一句,因为男主其实是挟恩图报!而梁芷柔,则是想尽快还清这份救命之恩,然后继续自己的人生,因为她有非常明确的人生目标不会因为别的事而有所动摇。而男主则又总是做更多的事来还梁芷柔还的恩情,让这份救命之恩一直成为两人关系的基色,两人的交集是建立在不平衡不平等的关系之上的。反正就在这拉拉扯扯之间,两人之间的关系也就越来越暧昧了。放在古代的话,如果碰到军纪严明的将军,男主是会被直接砍头的。挟恩图报一直以来都是看破不说破的东西,当然发展到后来,女主也是投怀送抱了。除了这种挟恩图报,其实我还真想不到怎么能从逻辑上让两个不在同一个世界的人有所交集,考虑到这点其实还是能原谅的,毕竟被恶心是梁芷柔又不是我。

故事的主旋律是围绕高考提分来进行,说白了就是想和梁芷柔有更多话题,在一个城市,虽然男主有救命之恩这个非常牛逼的底牌,而且梁芷柔也不是那种不讲理的人,但是他依然还是选择非常稳健的打法,一步步的发展自己的实力,来让梁芷柔从内心,从心底真正的接受他,认可他,征服她。作为山河四省的的一员,我对小镇做题家可是有深刻的体会,作品里老师说过的每一句话,我老师都对我们说过是翻来覆去的说这些有的没的,搞的人真的压力很大。虽然这种高压环境下的做题并不是全国人青春的主旋律,但是又有哪一部作品可以说出全部人的青春主旋律呢?

然后本作梁芷柔的CV还要再次点名表扬,配的真好。梧桐还是老样子这股浓浓的配音腔也不知道什么时候能改。音乐挺好听的,我听不出来有多好,但最起码不难听。剧本可以忽略不计,随便去高中取个材,然后找几个典型例子一套,再加点中国文化标志就成了,凹候鸟的设定也是有点没必要了,你还能一辈子当候鸟不成嘛。剧情不算好,也不算差,也有可能是笔力问题,整体上说的过去,硬扣的话还是有很多逻辑硬伤的,比如女主亲戚那么多,如果真缺钱其实完全可以借,毕竟亲戚也想攀高枝,让你们欠人情嘛,再比如男主虽然没考上樱华理工大学,但完全可以去就近的城市读大学嘛,但是游戏也不能完全照搬现实,游戏里没说的就姑且当它没有吧。至于一些人说梁芷柔前后差别太大,其实很正常,就像游戏里说的那样,那些处于两个世界的人你想象的她和真实的她完全可能就是南辕北辙两个形象一点都不夸张的,至于为什么第一次看电影就牵手,第二次直接投怀送抱,第三次就kiss,女主读了那么多女频小说,没吃过猪肉还没见过猪跑啊,我自己没谈过我还不能学小说里怎么做的吗,也就是所谓的模仿别人的恋爱模式,再加上女主双商那么高,男主什么小心思她基本都能猜到,一直都是女主占据主动权的呀,她想关系更近一步就能更进一步,想保持距离就可以保持距离,完全取决于「她想」。

游戏中吸引人玩下去的动力大概是梁芷柔,这个角色人设基本上就是一个好学生+好女友的堆叠的,颜值高,学习好,善解人意,私下话也多,没那么做作。这样也不能说不好吧,也不能说现实里没有这样的人,也不是说这样的女主人设就不鲜明,但还是有点为了剧情服务而阉割角色的意思,明明她还可以更生动,更形象的,毕竟这游戏吸引人玩下去的动力其实还是梁芷柔这个角色的,大家都跑来玩游戏了,白天上了一天班,上了一天学,结果打开游戏一看,还是被压力,那我还活不活了,不如直接remake算了,我都来玩galgame了,你跟我谈这些有的没的?我是来逃避现实的,是来寻找一个世外桃源,找一个有人可以无条件的关心我照顾我的女友的,而不是让你通过一大堆每个人都懂的道理来说教,来压力的。

还有有些说这个女主不真实,剧情不真实。真实感和现实感好多人都讲过了,自己动动手去查查。文学三要素人物、情节和环境。情节就是故事,故事需要的逻辑,而故事又不可能没人物,所以只有这个人物做的事符合各自的逻辑,整体上就都没问题。前面说的「为了剧情服务而阉割角色」就是好作品和佳作,神作的区别了。作者是不能改变一个角色应该做的事,因为一个角色是有自己的思想的,你唯一可以控制的就是他遇到的事,比如安娜卧轨自杀,林冲之死,你可以把角色写死,但是你不能写的他们苟且偷生,这就是真实感。而现实感就是,他们的确苟且偷生了,因为现实不需要逻辑,现实不跟你讲道理,只要发生了,从结果倒推一定能找出理由,待我入关,自有大儒为我辩经。就像如果女主是个极度现实的人话,那一开始就结束了,可能都不接受男主的好意,一句“我又没让你帮我挡”就结束了,因为俩人的确差距太大,不太可能有结果。所以不必去在乎结果,去感受过程,理解它,欣赏它。

洋洋洒洒也写了这么多了,最后作者赶紧做dlc,急急急。

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接