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Chroma Zerochroma zero 一周目通关感想(无剧透)

《Chroma Zero》简评:

这是一款知识锁型解谜游戏,核心解谜要素是色彩的创造搭配与三维空间的结合。我大概用了6.5小时通关本作,但在此途中燃烧了大量脑细胞……很久没有过这种让我疯狂思考的游戏了。体验太棒了。

1.本作与其他知识锁型游戏一样,都是在一个固定大小的箱庭里,遵循探索——获取信息/能力——反哺探索的途径来进行,但比起星际拓荒那种不涉及能力,可以在第一周目就通关的纯知识锁游戏,本作流程还是较为线性,需要按部就班慢慢解锁信息与各种能力(开局可没法用这些能力),同时解谜所需要的信能也逐渐增多。所以应该叫半知识锁半能力锁游戏比较恰当,哈哈。

2.本作有一个叫zero的npc,玩家几乎所有的信息都来源于他。他会在一些关键的地方,以及每个谜题的尽头出现,为玩家提供下一步所需的知识与能力,这使得游戏更加呈现关卡制的特点——两个zero中间便是一个小关卡。说实话这个npc提供的信息相当全面(尤其是前期),一些玩家能够独立思考得出解答的问题,他也会直接给予解答,所以多多寻找zero,和他对话吧。(游戏里有几个支线,在某些不易到达的地方藏着zero,玩家如果通过努力到达了那些位置,就能获取相当有用的信息,省去了思考的烦恼。)

3.本作的核心解谜要素是色彩与三维空间……这里说多了容易剧透,我觉得做的还不错,尤其是一些特殊机制的综合运用,需要调动所有获取的知识来解决,感觉很不错。

4.游戏本身由于篇幅限制,并没有特别复杂的谜题,基本都是踮踮脚刚好能解决的难度,最终谜题也是偏繁琐而非困难,只有一个地方可能稍有难度。这也算是照顾到了大众玩家。

5.游戏目前还没有中文,但是应该马上就会更新了。希望有更多人能够了解这部游戏。

来自:Bangumi

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