《红姬》简评:
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正文:
历史题材素来便具有充分的改编空间,而对于二次元尤其是文本类的galgame来说,历史能够直接提供大剧情的框架和走向,从而减少脚本的工作量。但是不同于普适度极高的校园题材,历史题材是会严重受到文化和地域的影响的。而日系galgame作为舶来品,其对于中华历史的了解也必然受到限制。所以我们能看到的最多的历史改编是耳熟能详的三国。即便抛开地域,放眼国内的游戏市场,长期以来也一直是三国ip占据着统治地位。所以本作能够选择“新”作为故事背景,算是出乎我的意料了。
当然,你问我本作去掉这个背景行不行,答案是可以。本作的故事并不长,剧本内容也全都是原创,除了玩家一眼就会知道阴丽华和刘秀是天作之合外,其它的背景设定实际上无关紧要。同时本作也并不是一个严谨的改编作,你能见到留着长辫子的男角色,穿着旗袍的女配角,和还没有起义就在身上绣龙的刘秀。某种意义上也是11区对中华文化的刻板印象大集合了。比较让我以外的是,本作的开发会社是saga planets,也算是一种考古的乐趣了。
本作的故事是非常传统的girl meets boy,女主因为婚约而提前去看未婚夫,在和未婚夫相识后,通过一系列的危机而快速加深感情,最终在两情相悦的情况下结婚的纯爱故事。也难怪别人会打上女性向的标签,从初见刘秀时的小鹿乱撞,到被救起来时的胡思乱想,都非常好地描绘了一个情窦初开的少女。对于阴丽华的内心刻画是充分的。必须要意识到的是本作的矛盾剧情只是为了让男女主升温而创造的剧情需要,其背后的逻辑实际上是完全禁不起推敲的。幕后黑手的动机,行为包括和女主的论战,都是非常苍白而强行的,乃至于最后对于幕后黑手的处置,逻辑也是不通顺的。玩家所能做的也只是去忽视这一部分,去观赏男女主的快乐元宵。
实际上说到这里,也还是在想,什么时候国g能尝试将历史进行正经的演绎呢。华夏泱泱五千年,我们不仅仅有三国,想要承平盛世,我们有强汉盛唐;想要slg题材,我们有南北朝和五胡十六国。可是直到2024年,我们才看到了饿殍这种严肃向的国g(也可能是有一些创作规定限制,这个我不了解)。当我玩红姬的时候,我是幻想过能够从阴丽华的视角,去看到她眼中东汉的开国,如果有朝一日能够有这样一部galgame,去原原本本地还原这段历史,该是多好的一件事啊。
总评:
偏乙女风格的galgame,早期saga的全年龄国风游戏,剧情平淡,也算是不一样的化学反应了。
剧情评分(占比0.4):6
硬件评分(占比0.1):7(含音乐、画风、系统、拔度等)
个人情感(占比0.5):6
综合评价:6
来自:Bangumi