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Fate/Grand Order我的游戏簿NO.397:《Fate/Grand Order》(第1部:时间神殿的观察者)

《Fate/Grand Order》简评:

  你接触到的第一部二次元手游是哪个?是前些年的《明日方舟》、《原神》,还是比较早期的《战舰少女》、《阴阳师》、《崩坏3》,抑或是更早时间的《扩散性百万亚瑟王》?

  对我来说,它是《Fate/Grand Order》。

  作为galgame玩家,有段时间我也曾隐隐中有种身为二次元婆罗门的自诩跟傲慢。早些年手游刚刚崭露头角时我很看不上,在没有进行过丝毫了解的情况下,我把它们和那种一刀999的氪金式劣质页游看作同一品种,并且为自己每天接触到的都是“真正的第九艺术”而沾沾自喜。正是出于这样的心态,当2015年奈须蘑菇带着东出佑一郎、樱井光、武内崇等一众人马浩浩荡荡杀进手游市场时,我的想法是,这帮来自galgame界的大拿们,来颠覆和拯救手游了。从今天起,手游玩家们将会感受到什么叫做“神”。

  如今回头再看,不免会觉得当初的这个想法太过一厢情愿。FGO没有改变这个领域,它只是凭借自己过硬的创作力,从这个市场吸取到了一大笔钱而已。在它最鼎盛的2019年前后,它是日本最畅销的手游之一,并且直到开服十年后的现在,依然在其本土保持着强大的竞争力。时隔多年,二次元手游王者的名号早已不属于FGO,但若是提到这个领域里的剧情担当,老东西依然当仁不让。笔者写下这篇感想的时间点是2025年3月,此时此刻,麻枝准、小高和刚等ADV界的知名写手已然入局,型月很可能已无法保证自己在剧本方面的一家独大,但这已不再重要。在过去的十年里,它确确实实建立过一个王朝。这个王朝至少在它擅长的领域里是未曾输掉的,而王朝的衰败则是因为遭遇到了技术方面的降维打击。最终改变了这个业界的,不是创作力而是技术力。

  但老实说,FGO并非一直都有资格做那个手游界的剧情天花板。至少在第一部里,那么多知名编剧,认真在干活的恐怕就奈须蘑菇一人。而像东出佑一郎和樱井光这两个曾在galgame领域拥有属于自己的代表作,又曾为fate系列创作过独立小说的业界骨干,贡献的便是自砸招牌级别的表现了。他们其实都是经历过市场考验的大手子,不过由他们分别创作的前几章完全没有发挥出水平来,尤其是后者,第2章和第4章的剧情发展都如出一辙地走向了纯纯的流水账,就这部分内容而言,即便放在那个二游的萌芽期都是毫无竞争力的水准,倘若放到现在便更是堪称灾难。事后想起,两人最开始未尝不是抱着一种做兼职捞外快的心态接下这份工作的。看起来他们对这个工程并没抱有什么信心,同样也不觉得自己需要拿出多大的责任感,直到奈须蘑菇自己在后面几章给他们做了示范。FGO被称为手游剧情里的扛把子,就是源于奈须在第一部最后三章的表现。或许就是从中那两人看到了奈须的态度,而后他们的创作也确实认真了很多。从第1.5部开始,署名这两人的剧本质量总算有了明显的提升。2019年型月开始将FGO改编成动画,并且非常心照不宣地只改编了原作第一部里的六、七两章,可见他们自己是明白好赖的。也不知道东出和樱井当年在看到这些事情时究竟是怎样的一幅心情。

  简单说一说当年我开始玩这部游戏的历程吧。国内玩家玩到正版的简体中文FGO,要等到日服上线的一年后,bilibili代理的《命运:冠位指定》是在2016年秋天正式运营的。笔者虽然在第一时间下载了游戏,却非常脑抽地选择了渠道服,导致与约好一同游玩的小伙伴们分道扬镳。渠道服的好处是有自己专属的优惠,但享受不到B服早期评价不错的运营跟福利,更重要的是玩家人数少了很多,可借助的好友从者来来回回就那么几个。尽管如此笔者还是选择就这样玩了下去,原因就是我的号在早期还是比较欧的,几个月不氪金的情况下多次单抽出SSR,阿尔托莉雅、玉藻前、莫德雷德、诸葛孔明、斯卡哈……看到这些人物来到自己的背包里,确实有一种“他们归我所有”的后宫式爽感。说老实话,FGO作为一个游戏,是不怎么好玩的,无论是角色培养还是战斗部分都很煎熬,但型月家的人设会吸引我去努力抽角色,并且花费大量的时间把他们培养到满破,以解锁四次“灵基再临”后才能出现的精致原画。Fate系列的人设究竟打造得有多成功?迄今为止它依然是我氪金最多的一款手游,虽然不会像有些玩家那样抽卡抽到上头,但早些年的福袋活动几乎次次不落,总投入差不多也有四位数的金额了。尽管如此这样的氪度在玩家中间依然属于“微氪”,其抽卡模式的吸金程度可见一斑。多年以后我再想到投入进去的钱时只觉得心疼,以至于后来在玩米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》时便时刻提醒自己务必要控制消费了。

  当然这只是我个人的情况。广泛的看,米家后来出品的这两部游戏在营销额方面都达到了FGO难以企及的数量级,而这正如前面所说,是技术力的碾压(以及产品运营)所带来的结果。写到这里时我突然想起了一件看似八竿子打不着的事情,那是《三体》里关于基础物理学和应用物理学之间关系的阐述,不管应用物理学发展得有多完备,能够拉开和追赶代差的始终是基础物理学带来的成就,现在FGO所遭遇到的,恐怕就是这样子的对比。以奈须蘑菇为代表的AVG优质写手能够创作出极为精彩的故事,这些故事用21世纪10年代的技术去演绎已经足够打动玩家了,但今天的玩家恐怕已不能再满足于FGO这个简陋的系统和画面。经常被拿来做比较的米哈游,他们的剧本质量多半无法与奈须等人写出来的东西相比,但是凭借强大的演出,呈现出来的感染力完全弥补了这些。曾几何时,型月打造的《魔法使之夜》可是演出效果最华丽的文字冒险游戏,精致的视觉轰炸足足甩开了其他黄油厂商好几年,现在跨了界,被甩开好几年的变成了他们。相形之下,FGO更像是旧时代的集大成者了。

  回顾这些年,其实很多时候,我是挺怨恨这部游戏的。那段时间奈须蘑菇做手游做得太过成功,这在很大程度上增加了在其生命中占据的比重,以至于像《月姬R》、《魔法使之夜2》这种很早以前就让玩家们翘首以盼的企划被一再耽搁,一个公布了快20年只出了个上篇,另一个更是只能搜到些零零碎碎的假消息。比起FGO,galgame玩家当然是更希望看到那两口陈年老酒的,通过《月姬》和《Fate/Stay Night》认识型月的粉丝们会自然而然地把美少女游戏看作奈须蘑菇的主业,而把如今这个一门心思投身到手游经营中的人视作不务正业,但市场终究给了他底气。基于圣杯战争和御三家的fate世界观经过十多年的酝酿和扩展,已然变得越来越庞杂,世界各地的历史和神话故事在这个设定下面皆可被拿来己用,成为扩充型月世界观的一部分。从FSN(2004)到FHA(2005),再到FZ(2006),FE(2010),FA(2012),FP(2014),FSF(2015),FR(2019),参与的作者、衍生的作品、出场的人物、涉及的传说都越来越多,到了2015年的FGO,型月已经积攒出了至少几十位戏份颇重的英雄人物,得以组建出一支壮观厚实的迦勒底从者大军。在十年后的今天再来看二次元手游市场,氪金抽卡培养角色已经成为这个领域的主流盈利模式,我不知道开创这一模式的始作俑者是谁,但在我看来没有哪部作品的设定,比FGO更能完美地与之契合。虽然这话并不能算夸奖,但FGO的世界观设定,简直就是为抽卡氪金手游而生。奈须蘑菇是否曾预见过这些呢?未必吧。型月和FGO更像是顺应了市场的潮流,最终成为了手游历史上无法被绕过的一笔。然后,在时代不再属于它的时候,成为新生代的手游们继承和超越的食粮。我大概是在2020年2月份选择从渠道服退游的,那时这部游戏已经过了最巅峰的时期,内容和运营都已大不如前,带给我的快乐与投入不再成正比。退游前我也曾勉强坚持了几个月,但那几个月我却忍不住开始跳剧情了,这游戏里最大的卖点已经让我感到厌倦,于是我意识到,道别的日子终究还是来临了。也许未来哪一天我还会回来,只不过到那个时候,很多东西都将不复往初。时代终结的那一刻,奈须蘑菇还会想起天国的《魔法使之夜2》吗?至少在我这个从galgame奔来的老玩家心里,它不该被遗忘,那里理应是型月的根啊。

  笔者对于这部游戏的评测如下:

  【系统】B+

  作为手游,本作的系统只能说仅属于10年代,且跟同时代的作品相比并无优势。

  【剧情】A

  仅论奈须蘑菇写的部分,毫无疑问的精品,尤其是第七章《绝对魔兽战线·巴比伦尼亚》,是可以让人看到早年《月姬》、《Fate/stay night》的风采的。然而由东出佑一郎和樱井光执笔的前几章都是严重拖后腿的存在,抱着瞻仰手游剧情天花板的心态来入坑的玩家很容易会被那几章的劣质剧本劝退。

  【人设】A

  型月一直以来赖以生存的法宝之一。由于人物原型取之不尽,永远不愁没人可写。然而奈须蘑菇等人在对这些历史人物进行二创时有着严重的个人主观好恶,导致部分人物的塑造显得尤为过火,也因此产生了许多争议。总的来说FGO的人设上下限差距之大,甚于剧情。

  【画面】A-

  分画师。我非常喜欢小山广和的画风,完全是冲着画风抽了斯卡哈;但高桥庆太郎就很不行,南丁格尔纯属歪到的。个人比较喜欢的画师还有武内崇、AKIRA、近卫乙嗣等,不太喜欢的画师则有I-Ⅳ、蒼月タカオ、石田晶等。对画师的喜好倾向纯属个人审美,切勿见怪。

  【音乐】B

  还行。我个人对本作的曲风其实不是很喜欢,能够留在脑海里的曲目也不多。

  【声优】A

  剧情部分基本没有配音,声优们的表现集中在战斗场景以及角色卡面语音。仅就这部分来说,表现得还行。部分角色有赖于人设,给了声优们相对较大的发挥空间,如悠木碧的酒吞童子,实在令我印象深刻。

  【游戏性】B

  回合制战斗和角色养成。确实单调,不好玩。

  【工口】E+

  全年龄作品。并且就第一部的剧情而言,还算健全。不过酒吞童子真的色气。

  【鬼畜】C

  世界观设定里有残酷之处,而且主线剧情第七章的内容有少量令人不适的元素。

  【总体评分】92

  曾经是我手机里唯一一部留存了超过一年的手游。我愿意驻留在它的世界里,其实完全是因为它是奈须蘑菇构建的fate世界的一部分,并且是很精彩的一部分。当有一天它的故事无法打动我了,那就是我从它的世界里转身离开的时候了。

  笔者喜欢的角色排名:贞德·达尔克>玛修·基列莱特>埃列什基伽勒>斯卡哈>阿尔托利亚·潘德拉贡Lily>阿尔托利亚·潘德拉贡>阿尔托莉雅·潘德拉贡Alter>两仪式>美狄亚Lily>贞德Alter>伊什塔尔>酒吞童子>玉藻前>奥斯曼狄斯>伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦>吉尔伽美什Caster>坂田金时>冲田总司>静谧哈桑>魁札尔·科亚特尔>弗朗西斯·德雷克>山中老人>尼禄·克劳狄乌斯>迪昂·德·鲍蒙>尤瑞艾莉>埃尔梅罗二世>玉藻猫>芙芙>阿塔兰忒>汉斯·克里斯蒂安·安徒生>清姬>开膛手杰克>谜之女主角X>谜之女主角Z>罗马尼·阿基曼>美狄亚>玛尔达>茨木童子>牛若丸>织田信长>童谣>玛莉·瑞德>安妮·伯妮>弗兰肯斯坦>海伦娜·布拉瓦茨基>英灵卫宫>伊丽莎白·巴托里>爱丽丝菲尔·天之衣>阿拉什>库·丘林Alter>百貌哈桑>亚历山大>库·丘林Caster>玛塔·哈丽>莫德雷德>夏洛克·福尔摩斯>库·丘林>尼托克丽丝>阿斯托尔福>卫宫切嗣>梅林>安哥拉·曼纽>伊斯坎达尔>贝狄威尔>沃尔夫冈·阿玛迪斯·莫扎特>阿斯忒里俄斯>玛丽·安托瓦内特>贞德Alter·Santa·Lily>亨利·杰基尔>赫拉克勒斯>斯忒诺>佐佐木小次郎>奥尔加玛丽·阿尼姆斯菲雅>美杜莎>咒腕哈桑>幼吉尔>爱德蒙·唐泰斯>布狄卡>大卫>美杜莎Lancer>荆轲>阿耳忒弥斯>迪卢木多·奥迪那>克里奥帕特拉>梅菲斯托费勒斯>吉尔伽美什>恩奇都>高文>克洛伊·冯·爱因兹贝伦>罗宾汉>迦尔纳>赫克托耳>豹人>玄奘三藏>崔斯坦>俄里翁>乔尔乔斯>齐格飞>阿蒂拉>列奥纳多·达·芬奇>兰斯洛特>弗拉德三世>尼古拉·特斯拉>冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯>戈耳工>罗摩>威廉·莎士比亚>武藏坊弁庆>天草四郎时贞>比利小子>阿周那>兰斯洛特Saber>所罗门>杰罗尼莫>风魔小太郎>俵藤太>南丁格尔>梅芙>布伦希尔德>盖乌斯·尤利乌斯·恺撒>库·丘林Prototype>查尔斯·巴贝奇>源赖光>托马斯·爱迪生>弗拉德三世EXTRA>列奥尼达一世>弗格斯·马克·罗伊>吕布奉先>阿尔托莉雅·潘德拉贡Alter·Lancer>阿尔托莉雅·潘德拉贡Lancer>贝奥武夫>提亚马特>李书文>芬恩·麦克库尔>吉尔斯·德·莱斯>爱德华·蒂奇>玛奇里·佐尔根>罗穆路斯>斯巴达克斯>夏尔·亨利·桑松>卡米拉>吉尔斯·德·莱斯Caster>大流士三世>血斧埃里克>歌剧魅影>卡利古拉>伊阿宋>雷夫·莱诺尔·佛劳洛斯>盖提亚>皮耶尔·科雄;

  笔者喜欢的篇章排名:第七章 绝对魔兽战线·巴比伦尼亚>终章 冠位时间神殿·所罗门>第六章 神圣圆桌领域·卡美洛>第五章 北美神话大战·合众为一>第一章 邪龙百年战争·奥尔良>序章 燃烧污染都市·冬木>第三章 封锁终局四海·俄刻阿诺斯>第四章 死界魔雾都市·伦敦>第二章 永续疯狂帝国·七丘之城。

来自:Bangumi

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