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機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-鹤卷和哉得了MVP,庵野秀明就是躺赢狗

《機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-》简评:

先说前半段,之前看了剧透和年表本来以为会是比较严肃的战争戏配合一些老梗来调剂,结果没想到痞子拍出来的效果这么臭
首先是整体的观感问题,开头复刻EP1的场景在删除了骡子戏份之后产生了严重的节奏失衡,尤其是屹立和初阵之间没有填充的段落导致基本的事件衔接都出了问题
然后跳转到一年战争流水账的阶段直接抛出了大量没看过初代的人完全不认识的人名和地名,你让走进电影院的无辜路人不跑都不行
最应该批评的还不是这些,庵野甚至放弃了尝试在观众眼中建立起战争参与双方军队和兵器的视觉印象,我严重怀疑一个新观众在视角跳到所罗门的时候能不能分得清画面里的机体和战舰是哪一边的
本身我预设的是因为信息量的密度和一定程度上的时间线跳跃导致了新人理解不了前半段,现在我可以断定痞子拍这段的时候就没冲着让不了解原作的人去理解的

再说正片,刚好是两话TV的量,质量高的出奇,鹤卷对于这个故事的把控和IP理解都是顶级的,完成度高到以至于可以那这个板子随便套个其他的皮去拍,相当的万金油
优点很多,女主角本身的塑造是我个人最喜欢的,这种本身带点小别扭同时保持行事风格的一致性的角色感觉很棒,尤其是那种会被莫名的批判性议论的语言点着,打开行动力开关的特质非常符合高达主角身份,并且处理方式也足够现代,能在符合传统故事框架的同时不被年轻观众反感
打戏的质量也很不错,能感觉出与传统的萝卜戏不一样的地方,比如明显缺少的造型卡,但具体的分析还得等片源出来
机设的表现符合预期,之前发帖说过山下在重力宇宙空间中功能性部件的设计语言了,动起来之后至少身形方面并不难看,就是脑袋仍然接受不了
挑几个小毛病,首先不提牢修在初见两位主角的闻头发行为对于当代河豚的冲击力,前面麻球抱上喵安那个桥段真的是太刻意了,有点掉价
另一个就是战后殖民卫星生态的体现缺失,并且无法作为麻球对日常感到厌倦的体现,虽然两话TV的内容量已经非常紧凑,但没做出这点来还是可惜
印象中少数出现的非叙事性的聚焦主角的镜头,基本上都是采取了空白/单调背景的定格/慢放,属于是为了着重于心象描写做了减法
要是再有个10分钟的富余时间,通过麻球的日常来侧写一下社会状态,不需要特别复杂,就像夏利亚和首席在酒吧里面那种场景,这样也便于理解麻球对于虚假的世界的出发点

总体来说还是超出预期的好,能看出来鹤卷和榎户明确对于这个框架和世界观有清晰的计划和高度的掌控力,同时也有能力把故事推向一个下限有保障的未来,这个香槟可以开,期待四月正片的发展

来自:Bangumi

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