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原文发布于2021年9月24日,每部动画具体信息请参考萌娘百科
2015年,当韩国第一大游戏公司NEXON手握DNF、跑跑卡丁车、洛奇物语等多款人气网游,当年的年收入高达1903亿日元(约108亿人民币)、净利润高达551亿日元(约31.5亿人民币)。也正是NEXON最如日中天、韩游一时风光无几的时代。于是在当年末的G-STAR游戏展上,NEXON宣布了“NEXON动画”——将旗下三款网游动画化的企划,同时完全由韩国本土的动画公司负责。
NEXON动画项目
在此前,NEXON为数不多的动画化经验均与日本动画公司有关。除了MADHOUSE制作的《枫叶物语》(冒险岛online)外,便是GONZO和韩国公司GK Entertainment联合制作的《阿拉德战记 Slap-up Party》。结果反响平平,无非是在日本作为广告片略增加一点知名度。
NEXON将旗下三个IP交给韩国本土动画公司制作,其实也是想给韩国动画产业一些信心。
三款游戏分别是KOG开发NEXON代理的《艾尔之光》,旗下Naddic Games开发的《封印者》,旗下Ngine Studios开发的《阿佩尔物语》。而委托的公司分别为DRMOVIE、Studio Animal以及红狗文化馆。
在此简单介绍一下这三家公司。
DRMOVIE对于日本动画观众并不陌生,成立于上世纪九十年代初期,算是韩国规模比较大的动画公司。也是MADHOUSE的长期外包兼合作伙伴,近几年也开始负责单集元请,以及联合制作。
Studio Animal最初是成立于90年代中后期的同人动画社团,直至2000年前后转型为公司。实际上他们也是NEXON长期合作伙伴,为《冒险岛online》制作了大量游戏过场动画,也会接一些日本动画的原画外包工作,他们也有独立制作动画的经验,比如韩国TV泡面番《别放精神线》,漫画《大贵族》的第一个OVA,近期的动画电影《奇奇怪怪:整容液》(该公司首部三渲二动画)。
红狗文化馆成立于2014年,在当时还属于一个名不见经传的新公司。如今的话,与绘梦合作了《天官赐福》的动画制作,与lico合作制作韩国网络动画《恋爱前一天》系列,顺应时代潮流也参与韩国网络漫画的制作。
虽然NEXON的想法很美好——借由动画宣传游戏、回馈粉丝、顺便振兴韩国动画产业。但终究是无力改变整个大环境。三部动画也分别迎来三种不同的命运……
最先被播出的是《封印者》。
封印者:Side Blacklambs
2016年11月《封印者》在韩国举办了第一话的先行放映活动,同年12月23日,中文字幕版第一集由bilibili官方账号发布,此举也被认为是对中国市场的重视,直到2017年2月才在youtube韩国账号正式发布。但没想到,此后这部动画变成年番,2018年2月才发布第二话,正当玩家等待来年2月更新下一集,2018年12月21日却出现令人猝不及防的四周连更。由于Studio Animal官网上一直写着预定12集,而NEXON架设的动画官网的设定图也包含了后续主线内容,所以当第六集播出后,很多人都期待着第七集,没想到此后再无音信。
2019年流年不利,NEXON砍掉多个企划,创始人甚至打算卖掉公司,似乎也没有余力继续投资动画。于是《封印者》的动画等于是被腰斩,只制作(或者播出)了一半。
第二部播出的是《艾尔之光》。
艾尔之光:艾尔女神
此游戏开服于2007年,虽然常年来运营不得人心,但也成为开发公司KOG的主要收入来源。玩家数量和知名度要胜过其他两部游戏。
《艾尔之光》于2016年12月在韩国举办了第一话的先行放映活动,2017年11月才在youtube上正式发布。相较于Studio Animal不太稳定的绘柄(画风),有漫长外包历史的DRMOVIE看起来更加精美,不过动作场面却明显不如《封印者》用心……好在《艾尔之光》的动画做到了稳定的周更以及善始善终。最后以12话平稳完结。
最后一部《阿佩尔物语》,各方面只能用“惨淡”形容。
阿佩尔物语:六个命运
这部动画比较特别的一点,在于它的剧本由四位网漫作家接力完成。分别是Seri、崔哔啵、林在亨、李贤民。Seri曾与搭档Biwan共同创作《阿佩尔物语》的同名宣传网漫(可以在line webtoon繁中版搜到)。这部动画最早放出了一段OP,作为一个新成立没多久的动画工作室,制作质量已经很令人惊艳。
不过遗憾的是,2018年12月6日,该游戏韩服宣告结束运营。尚未播出的动画也不再具有游戏宣传效力,于是被NEXON雪藏。在2018年初,曾有人在youtube问过动画制作公司红狗文化馆,对方回复是已全部制作完成等待NEXON那边发布,所以这部动画最终变成了绝版作品。
玩家的希望寄托在当时尚未关服的台服、俄服以及日服。但是2021年5月末,当日服——游戏的最后一个海外服务器也宣告结束服务,这部动画基本不存在重见天日的希望了。
顺便一提,该游戏曾经交由世纪天成代理,但最终在2017年末二测结束后,便没了后续消息。
一点题外话。(这段可能部分内容有误所以决定涂白)
从namuwiki上简(机)单(翻)来看,韩国人对韩国动画的意见其实和中国人一度对中国动画的意见差不多。市面上充斥着大量的儿童向动画,虽然也有日韩合作或者走日系风格的韩国动画,但质量并不尽如人意。
正如我们都知道江苏省无锡有大量动画外包公司可以说是支撑着日本动画产业,韩国京畿道富川市也是类似地位——被定位为动漫基地的存在。有大量动画制作公司存在此处。namuwiki上有一段描述也很有趣,大意是:有可能你进去之后不知在做什么干了没几天,公司就倒闭了。
3D动画电影和独立动画电影似乎也是一种发展方向。
诸如LOCUS的《红鞋子和七个小矮人》以及Odolttogi的《萌犬流浪记》,但更多是一种对迪士尼风格的模仿。在独创性上看起来还不足中国近几年的3D动画电影。
独立动画诸如《釜山行》导演延尚昊的Studio DaDaShow(代表作《猪猡之王》《似而非》),以及安在勋和韩慧贞的铅笔冥想工作室(代表作《珍贵日子的梦想》),只能依靠在国外获奖后被买走发行权,很难寄望于国内票房。曾经的中国独立动画《大护法》《大世界》也是如此。就挺真实的
来自:Bangumi