《Kingdom Come: Deliverance II》简评:
1代98h,2代目前一周目100h,以下均是一位游戏经验尚浅的、中世纪爱好者的自言自语
优点:
1. 独一无二的中世纪开放世界, 没有巨龙与魔法,只有酒馆喧嚣和战争硝烟构建起来的中世纪世界,战马真的在努力用自己的能力讲好捷克国家过去的辉煌与创伤,尽可能地让玩家们了解当时中世纪的社会生活、宗教民俗故事以及各类职业分工,无数雇工、佃农、市民、卫兵和贵族们不再是特许状上的见证者,而是一个个曾经鲜活的生命,他们的鸡毛蒜皮远比卢森堡王朝家事更值得去关注。
2. 纯手搓的支线体验,我从未如此期待探索下一个村庄,寻找下一条支线在哪里;数十条支线完美将故事连接起来,从两个村庄为了放牧地方争吵,再到澡堂店主为了生意贿赂议员,这些繁琐杂事却给了玩家无比的探索欲望,而多种解决方式也让玩家能按自己所想去畅游世界。
3. 优秀的人物塑造,清晰可见的人物弧光,亨利从因战争流亡失所到为了复仇参与战争,从对复仇的渴望到复仇过后的迷茫,亨利在有限度的情况下成为了玩家在这段故事里的投射;哪怕是沾点民族主义和反封建政治正确的扬杰士卡,战马也将其塑造成了一名极有魅力的军阀形象;而战马虽然在这部加入了黑人和男同,但其塑造的人物却难以让人讨厌。
4. 松弛有度的主线节奏,主线本身士围绕着战争进行的,但战马节奏把握优秀,在严肃紧张的环境下添加适当的搞笑调味剂,哪怕是绝境丧钟这种限时任务里都能找澡堂女仆搓大澡、听卡彭唱歌。
缺点:
1. 自以为是的简中翻译,蒹葭汉化组不仅用机翻,还在白话中乱插入低级文言文,还有yeoman翻译成佃农,Dry Devil翻译成酒鬼等低级错误,对于一个有着大量文本描述中世纪社会的游戏太致命了。
2. 首发较多的bug,虽然目前bug不影响通关,但是还是有些bug影响观感(例如冯波尔高跳动的裤裆,哈舌克奇怪站姿,处决布拉邦特面前的空气等),点名批评库腾堡比武大会,基本上10次参加9次卡bug入不了场。
3. 中后期武器数值崩溃,相较于1代来说难度过低,中期长剑短剑+技能perk上来后基本上没有单挑难度,路边板甲强盗随便爆顶级武器,二图开始就能去库腾堡买到最厚龟壳,游戏难度骤减,很多时候一套连招都没打完对面就倒下了,尤其是主线需要决斗时都是一边倒,但为了剧情需要强制进战败CG,真的很影响观感。
4. 二图支线有待打磨,相较于一图环环相扣的支线任务来说,二图支线大部分都很无聊,低回报多跑腿的任务居多,加上一图体量太大全支线基本已经40小时了,毕业装备随地都是也导致了探索欲望不高。
Audentes Fortuna Iuvat!

来自:Bangumi
