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不知不觉居然也是大概一年多前的事情了。简单来说,我在补番的时候注意到,《百变之星》单集底下的吐槽箱蛮多负面情绪的,想着能不能扭转一下这个现况,让后续补番的人看的开心一点。
偶然之间,发现了池田东阳先生的这篇专栏,一集一集的回顾制作过程中发生的趣事,这种形式挺适合发在吐槽箱里的,于是就想着要把它翻译过来。不过因为懒嘛,就拖延了很久。
直到今年2月17日,看见追崎史敏先生发推,纪念池田先生过世13周年。才又想起了这个专栏的事情,于是我下定决心在3月10日(池田先生的生日)以前,要完成这个专栏全部的翻译。没想到有了具体的目标之后,拖延症就改善了不少,提前在今天就给完成了。
总之,关于前面的十八回,我已经根据内容发在了各单集的吐槽箱里。至于这最后的第十九回,因为没有和具体的某个集数相关,就容我发在这里吧。
池P的 很厉害的? 百变之星回忆录
池田东阳
(连载于Animestyle官网,共十九回)
最终回 池田眼中那名为Satojun的男人(2006.03.24)
(注:Satojun/サトジュン,是佐藤顺一的绰号)
嗯──,这次就是最终回了。
经过五个月的连载,我有幸通过这次机会重新回顾了当时的场景,这种体验非常新鲜。实在是感谢感谢。
从一开始收视率连1%都不到,到如今播出结束将近两年之后,各种相关的项目还以现在进行时在运作当中,一想到这一点我就无法掩饰自己的惊讶。多亏了从那时起就一直默默支持我们的老粉丝,因为你们守护住了《百变之星》,才让我们想做的事情一点点变成现实、也让更多新粉丝们一点点加入到我们之中。在制作这边,可能是全体staff都知道“有人正在支撑着我们”,所以我们才能坚持下去,必须坚持下去。抱持这样共通的信念,参与到这部作品之中。
创作者们也都是一群不会输给粉丝们的“卡莱多笨蛋”啊。
我想,一定是因为创作者们和各位观众“想要的东西”、“想看的东西”是一致的,所有人都朝着同一个方向前进的结果,才有办法击出这支奇迹般的再见全垒打。
而这一切的原动力,果然还是那个名为“佐藤顺一”的男人。
我不是创作者,在技术方面就是个外行人,所以我只想从自己的立场出发,谈谈我对这位大叔的看法。虽说吹捧太过可能会被他骂的,不过毕竟这样的机会并不多,就把我能想到的事情全都仔仔细细地写下来吧……其中也包括一些他的坏话(笑)。
●指示
乍一看,他就是个随处可见、总是笑脸迎人的普通大叔。实际上,他是一个离谱的重视家庭的父亲,同时也是个离谱的工作狂。他会给年轻人很多机会、也会对他们伸出援手,但绝不会允许你撒娇或是妥协。
“要不要试试看?”
他会“温柔地”询问你的意见。
“要。我要做”
一旦你这么回答,可就没有回头路了(笑)。当然,他会给你一些准确的建议。那些建议往往太过准确,导致向他请教之后门槛反而被提高了(苦笑)。
不过他所指出的那些错误也确实是“啊,果然不太对劲啊”,自己也觉得相当微妙的地方。你会对他的建议心服口服,但与此同时他又不会给你具体的解决方案。无论是作画、演出、编剧、声优……面对所有部门他都会用这一套。
“可惜……”“再多一点”“再试一次”
就是这种感觉。人设的渡边一先生和追酱(注:追崎史敏),总是被这句“可惜……”折磨得叫苦连天(笑)。不久之前,我和我们的总大将,凉小姐(注:广桥凉)一边喝得醉醺醺的一边吃烧肉的时候,还聊到了关于第5话后期录音的事情(详细内容请参考本专栏第二回)。
广桥“那个时候啊,已经啊,已经什么都搞不懂了啦──!呐,到底该怎么做才好?已经不行了。做不到的。啊啊啊啊啊啊啊~这个监督好讨厌!(痛哭),满脑子只有这个念头(笑)”
变成这样了(笑)>佐藤监督
不过,也正因为我们自己“清楚知道哪里做得不好”,所以才会如此的不甘,才能紧抓住这一点,突破一个又一个的难关。
●机会与态度
机会是别人给的。无论自己多么努力,还是得靠看到你的努力的某个人给你机会才行。但我觉得在那些努力的人身边,意外的已经到处都是机会在等着你了。然而,大多数人总是擅自认定“对我来说还太早了”划下分界线,假装看不见自我安慰(找借口)而已。
佐藤监督,他从年轻的时候就是抱持着“现在不做还要等什么时候才做?”这种态度在工作的人。永远都是“我来”、“请让我做”这种态度。不管是什么球飞过来都要扑上去接,就算是用身体挡也要有把球接住的勇气。,佐藤监督的风格和我在少年打棒球时期的恩师(监督)所教导我的东西很像,让我立刻产生了共鸣。我的恩师是这么教我的。
(注:和导演一样,主教练在日文里也是称作监督)
“弹得很高的球,也不要因为害怕失误而不敢向前去接。那种球如果慢吞吞地用安全的方式接住也会形成一支安打的。就算球从头上飞过去也只是一支安打。既然无论哪种情况都是一支安打,那就勇敢上去接球吧。就算你因此犯错也不会有任何人怪你的”
佐藤监督也是,不希望你畏手畏脚的。“不要怕失败”“更自由奔放一点”用这种态度鼓舞大家,提高了staff们的积极性。“原来这么做也可以啊!”会让你产生这种想法。佐藤监督就是个“卖动画的老爹”。是个“动画笨蛋”。所以他不希望参与到这部作品里的任何一个staff在创作的过程中是痛苦的。当然制作动画非常辛苦,但是即便“辛苦”他也不希望你感觉到“痛苦”。“做动画就是这么快乐的事情喔”他传授(传染)这个思想的态度,将我们所有人都深深吸引住了。
把失误(返修)的懊悔转变为“下次一定要让他们无话可说!”的动力就好了。“这个怎么样!”当下一次交出作品而得到认可的时候也会更加开心不是么?
……呃,至于我为什么要说这个──。因为那个大叔在你做得好的时候,也是会很坦率的,认可你的表现的。当你提交上来返修的东西超出了他的想象时,他也会非常诚实的,
“这个做的真帅啊。这种东西我是做不到的。太厉害了。我认输”
让人觉得有些坦率过了头的程度。无论在多么年轻的新人面前,只要对方做到了他做不到的事情,他就是能够老实的向对方“服输”。在击败他的瞬间,那种兴奋且喜悦的握拳实在令人心情愉悦(笑)。
●名将
佐藤监督被我们称之为名将,不过名将其实也是各种各样的。(注:以下全部都是日本职业棒球相关的人物)像大荣鹰队的监督,带领日本队拿下世界冠军(痛哭)的王贞治监督,毫无疑问是指挥调度都十分精彩的名将,可是他的风格与佐藤监督不同。带领弱队阪神虎走向复活之路的星野仙一监督的风格也与他不同。和在近铁、欧力士队被称之为“魔术师”培养出铃木一朗选手的已故仰木彬监督的风格也不同。这些人虽然风格各异,但都有一个共通点就是致力于“适才适所”和“再生”这两件事情上。
在有限的环境中最大限度的组出最佳阵容是我们(管理层/制片人)的工作。而在那个环境中最大限度的发挥出所有人的能力与效率就是监督的工作。
即便是拼凑而成的杂牌军,也会和那些仅仅靠着金钱和名气集结起来的队伍有根本性上的差别。那就是“团队合作”的确立。
创造包含声优在内、包含粉丝在内,所有人齐心协力朝着“唯一”的目标前进的所谓“团队合作”,就像百变之星“如今”做到的那样,不是么?
这一点不仅仅局限于我们这些核心主创人员。在演出那边,以前曾经提到的第43话(警察先生的 很厉害的 求婚)担当演出的井之川先生也这么说过。
“分镜会议开始后他没有给我具体的要求。只是在我卡住(不擅长)的部分会给我一些指示。至于那些看起来我似乎很有自信的部分就完全放手让我自由发挥了。‘随便你想怎么做就怎么做’说是(笑)。监督的这种判断力实在是帮了大忙啊”
做好自己该做的事,完成自己的职责。然而并不会强加于人,而是让我们愿意主动承担。参与《百变之星》的制作让我感觉,虽然是理所当然的事,但果然做动画这件事情需要团队合作啊。没有什么是比团队合作更优先的必胜法则了。之前也说过很多次,“站稳脚跟”然后全力以赴,最为重要。
不只是《百变之星》,在我看其他的Satojun作品的时候也能感受到这一点。
●Satojun作品
Satojun的作品都是非常干脆利落的。
简单的令人惊讶。没有任何花里胡哨的装饰。
以西式甜点来比喻,就像没有偷工减料的蛋糕,才能吃得出鲜奶油有多么浓郁。
以日式甜点来比喻,就像没有偷工减料的红豆馅,即便不是甜食党也能轻松地吃得下去。
嘛,不过,倒也没有粉丝们想象中的那么完美……那个大叔脑子里的东西(爆)。看上去是那个样子,但他其实相当依赖当场的直觉以及“边做边想”,并非精确计算后的结果(笑)。比如说,他在选我当百变之星的制片人的理由就是如此。我在最一开始就问了,为什么要选择一个完全没有名气,甚至不是自家公司的外行人?
池“怎么会选上我这种人……”
佐“嗯?……因为,你看起来最有干劲啊”
就只是因为这种原因(苦笑)。
现在,所有的成员们都在为了下一个舞台做准备。
我想,大家再次齐聚一堂的舞台还需要再等等。
当然这之间或多或少也能在一些舞台上碰面的吧,但全员的再次集结将会是一段时间以后的故事了。
到那个时候,如果还能像现在这样大家一起傻乎乎的闹腾一番就太让人开心啦。
最后要感谢给我这次连载机会的小黑编辑长和Animestyle的各位,以及耐心阅读完我这些杂乱无章的文章的你,由衷的感谢。
羽翼是梦想,然后飞上天空。
百变之星 制作助理 / 池田东阳
来自:Bangumi