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AIR受限于篇幅的作品

《AIR》简评:

我没有玩过原作游戏,但我能从动画中感到,原作中一定还有很多动画中没有展现的情节,看完其他人写的世界观解析后发现果然如此,这可能是gal改作品的通病吧,不知是因为我现在年龄大了,还是因为对日本武士,人偶这类故事背景不太感兴趣的原因,我看完后没有什么情绪波动,只是觉得很顺利的看完了一部动画作品,但中间也没有想弃坑的感觉,中规中矩
看之前我听说这是一个悲剧故事,但看完后我并不这么觉得,可能是因为我从小就对轮回概念有一定的了解,轮回就是一代一代的继承前世的因果缘分,没什么可遗憾的,其实有轮回是一件好事,这说明还有未来,况且大结局里也说了虽然再次进入轮回,但诅咒已经消失了,这一点很多人貌似没注意到
其实我是那种很反感在游戏里搞非团圆end的人,毕竟游戏不是小说,游戏需要我们去代入,因此我对隔壁cl里的智代after,还有姐妹线里的一些情节很不爽,但在AIR这里我没有一丝一毫的负面情绪,因为这个结局符合故事基调和情节逻辑,没有刻意悲剧的设计

来自:Bangumi

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