近日,GamesRadar+发布了对《怪物猎人:荒野》游戏制作人辻本良三、藤冈要、德田雄也的采访。由于《怪物猎人:荒野》对设备配置较高,游戏中怪物和角色的模型偶尔会在加载过程中出现材质缺失或细节不足的严重问题。在采访中,藤冈要提到,开发团队的内部也在传播此类图像。
虽是无心插柳,但开发团队意识到,许多玩家实际上觉得这些内容很有意思。玩家将这些错误加载的低面数模型称之为“折纸怪物”,并为之绘制了同人画作等。部分玩家甚至表示,希望能在《怪物猎人:荒野》的正式版本中见到二测中的这些标志性的“折纸怪物”。
藤冈要表示,自己很高兴玩家能够以一种有趣的方式去享受《怪物猎人:荒野》,不过开发团队还是建议玩家按照推荐的配置游玩,以获得完整的体验。
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来源:微博