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クロノクロック纯纯的浪费资源!

《クロノクロック》简评:

纯纯的浪费资源!这就是我打完这部《柯罗的时钟》后最大的感想,如果说《久那土国记》是我玩过的所有紫社游戏里的地板,那么这部《柯罗的时钟》毫无疑问就是地下室。
整个故事的设定、结构和框架都非常有御影的特色,男主偶然间获得了一块每小时能够回溯5分钟时间的怀表,并遇见了寄宿在其中的神明柯罗。凭借着怀表,男主开启了“选妃”模式,对可爱的女孩子逐一表白,待记录她们的反应和答复后,再用怀表回溯时间,以此来确定哪些目标是“有戏”的。这样的行为一直持续到他邂逅了拼命想向基友表白的学妹,并在与她相处的短短一周中,懂得了恋爱为何物。
好了,故事看到这里就基本可以结束了,后续的剧情不能说是精彩极了,也只能说是糟糕透了。
首先就是城之内真琴,表面上是班里的好好学生,背地里的真实身份却是黑道家族的大小姐,不过这设定在贡献完真琴极具反差的一面后就丢掉咯。回到正题,真琴偶然间也获得了一块具有超凡能力的怀表,但是这块怀表却会不断地放大使用者的欲望,最终暴走失控。当然故事的结局是男主力挽狂澜,绝地反击,把真琴从失控的边缘中拉了回来,二人幸终,可喜可贺啊。可喜可贺啊.....个锤子!
御影想要通过男女主曾有一面之缘这一设定进而带出真琴反差萌的一面,却又不愿意继续深挖二人过往的交集,甚至连“过往”这词都可以直接删掉。整条真琴线就好比是一出舞台剧,真琴是舞台上的演员,她根据剧本的指引扮演着独属于自己的角色,展现自己的魅力;而男主呢,不能说是观众,但也只能算是装饰舞台的背景,因为他完全没有真正参与到真琴的故事里,除了偶尔客串一下拎包仔,提两句不痛不痒的醒,其余时间就和舞台后面的树没有什么两样,所以当真琴这个舞台上的演员毫无征兆地扑倒这棵树,大喊着什么爱啊,牵绊啊,我每一秒都在不断进化啊,也别怪观众大喊RNM退钱。
真琴线最大的问题就是感情戏太突兀了。玩家只需要动动手指选择老婆就可以了,但编剧要写关于男女主的感情发展要考虑的可就多了,所以这就是御影你直接摆烂的理由吗?真琴的欲望暴走是对男主的爱,可偏偏他俩的感情发展突兀得就好像由水变成油一样离谱。明明剧情设定上两人从小就有过一面之缘,那顺带附加一个天降青梅的属性,让两人后续的互动不会显得那么生硬有这么难吗?
D.D,有着一口工地英语与塑料日语的双马尾金毛女仆未婚妻,剧情没啥可吐槽的,但相对的也没什么出彩的地方。身怀重疾的少女,在生命最后的倒计时里见到了自己的未婚夫,结识了新的要好的朋友,感受到了生命的美好云云,这种套路我不会说过时,因为如果真的写好了还是很让人感动的,就比如金恋的理亚,意难平。
D.D线的问题是平,没有起伏,刚开始两人感情升温那一段写得还是不错的,一起去游戏厅玩跳舞机,海滩的幸运色狼事件,比上一条刚打完的真琴线合理不少。问题的关键点在于在个人线还有1章就结束的情况下,御影突然就抛出了“D.D身怀绝症”这一设定,然后啥都没讲又直接机械降神快进到HAPPY END。就整得D.D这个所谓的重病还不如妹妹的眼疾来个严重,御影你想找个借口让D.D拒绝告白然后男主硬气一回直接上婚礼没问题,但偏偏你写了又没兜住,那玩家也很难绷得住。
美咲线,体感就是一个字,拖。先不提这两个人莫名其妙就突然互相喜欢上了,就那个拉扯的过程我就已经看得直犯困,推完完全不记得讲了啥。而且妹妹在这条线似乎有点太活跃了,把美咲为数不多的风头也盖过去了。完全不对胃口的一条线,就这样吧。
最后的妹妹线更是重量级,本来我在推上一条学妹线的时候就已经把好感就拉爆了,然后御影就又不出所料地拉了坨大的,在令玩家失望的这一点上御影是真的从来不让人失望啊。因为妹妹在共通线里就已经是明牌满好感了,那么如果你是编剧,你会怎么写妹妹这一条线呢。一描写二人的过往,渲染二人之间的情感,家人与恋人的磨合,二、直接发糖,反正爱是能超越一切的,世俗的伦理是阻挡不了德国骨科的,然而御影选择了我始料未及的第三条路,那就是养女儿!
没错,妹妹线把平行世界的小时候的妹妹给拉过来当女儿养了,御影你真是个大聪明,玩家想看的是这个吗?虽然不可否认最后的离别是有一点感伤,但是一想到这是平行世界的自己就有点那个了,本来我还期待这条线能趁此机补充一下男主与妹妹以前是怎么相处的,结果全是简单的一笔带过。这条线,可能喜欢的会很喜欢,但是冲着共同线和学妹线里刻画出来的妹妹来的我是真的感到很失望。
连一刻都没有为妹妹线感伤,接下来登场的是柯罗线。一言以蔽之,屎。忍了四条线,御影你就给玩家端上来这么一盆玩意儿?首当其冲的就是这个毫无意义的世界线重置,人家男女主在个人线都已经亲亲热热你侬我侬的,这个时候御影的大手一挥,所有人连同记忆一起回溯到故事最开始的时候,并且在柯罗线结束后也没有交代时间线是否恢复正常。
也就是说,“海王”男主和四位女主分别交往后,又抛下她们选择了柯罗,前面的线都不过是败犬的幻想时间。但最令人恶心的地方不在于此,而是是否带记忆这一设定并不会影响柯罗线最终结局的走向。御影觉得要搞一个修罗场,所以原本在个人线里吃着饭儿唱着歌的女主们就得强行败犬。御影你是否清醒?不仅是为了一碟醋而包的饺子,还把已经做好的饭菜全部打翻,这是把前面几条线的感情当儿戏吗?
刨除场外因素的影响,柯罗线本身写得也不咋样。御影在这作是真的很喜欢整反差萌,但柯罗线实在是用力过猛了。序章那个从天而降,非常有御姐范儿,同时像雌小鬼一样一口一个处男的神明,到了个人线就变成了一个不谙世事的小萝莉,落差之大前后完全不像是一个人。
以上还能说是我擅自期待然后又擅自破防,那么接下来这点就是整条柯罗线最致命的缺点——生硬。毫无铺垫的角色内心转变,让人丈二和尚摸不着头脑的场景切换。典中典之上一秒美咲还在教柯罗恋爱为何物,下一秒男主就突然和不知道哪里蹦出来的真琴来上一场1V1超能力大战。
相比之下,一直隐藏到最后的美羽线反而观感最好,可能是因为太短了吧,没有了瞎扯淡和水字数,单纯地发糖就给玩家一种苦尽甘来的感觉,至于男主那所谓“失恋”带来的自以为是的成长,简直就是笑话,纯纯是御影水字数加自我满足的文艺展示。当然也可能是因为我还没有谈过恋爱,不懂。
结论,我建议所有对此作品感兴趣的人直接下载CG包欣赏克和月杜寻的原画即可,至于剧情,扔掉咯。如果只看CG的话,或许会感叹“woc,神”,但真上手玩的话就是“屎”,空有场景的堆砌,却缺乏能撼动玩家内心的感动,整部作品最能看的部分竟然是共通线,而且还将HS全放到后日谈里,不可忍。
算了,不想写了,关于这作我想说的有不少,但是又不知道怎么去表达,它的烂不是那种一泻千里一把米诺,而是捉摸不透扑朔迷离,我在写这篇感想时的状态就是我玩这个游戏的心态变化,虎头蛇尾就是最贴切的描述。

来自:Bangumi

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