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卡普空在节目中公开了《怪物猎人:荒野》正式版调整内容,汇总如下:

PS5平台游戏正式版性能表现目标:
画质模式下目标输出分辨率3840*2160;渲染分辨率3072*1728;帧率30fps。
性能模式下目标输出分辨率3840*2160;渲染分辨率1920*1080 帧率60fps

PS5 Pro增强补丁将于游戏发售首日更新

游玩体验调整:
·打击停顿(hitstop)/音效调整
以大招和连段终结技为主进行调整,使游玩时能体验到更好的打击感

·减轻误击同伴的反映
在前段时间的公开测试中,已为多种武器进行调整,减轻了误击同伴时的反映。在正式版中,还将减轻大锤的撩击类动作的受击反映。此外,还将加入装饰品,能使误击时产生的反应无效(缓冲珠)。

·调整怪物区域移动的频率
将使怪物的移动频率与《怪物猎人:世界》相近,也可使用建议营地功能和快速旅行来应对

操虫棍
·追加舞蹈跳跃,强化空中动作。跳跃后可接续空中动作,每次舞蹈跳跃都会提升空中攻击的威力,最多2个阶段
·急袭斩的起始部分追加抵消效果
·吸收橙色进化后的效果改为“拔刀时后仰无效”,吸收红+白+橙三种进化后,追加“减轻风压、振动和咆哮的影响”效果

长枪
·蓄力反击的蓄力期间也能格挡攻击,此外,还可在任何动作后衍生出蓄力反击
·力量格挡期间所受攻击的威力越高,力阶段越容易提升
·追加精准格挡和力量格挡后,可衍生出的新动作

斩斧
·进行多项调整,使以斧模式积攒,再以剑模式消耗斩击槽的攻击循环更加顺畅
·对全解放斩等各种攻击的数值进行强化
·为全解放斩追加“后仰无效”效果

单手剑
·格挡期间将可衍生出上捞斩
·强化各种攻击的数值(特别是普通攻击和致命连击)
·针对劈斩、横斩等包含位移的基本连段,以及格挡斩、致命连击等招式,提高其响应速度
·强化后撤步和滑行斩的回避性能 卡普空在节目中公开了《怪物猎人... - @今天玩PS5了吗

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来源:微博

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