《さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-》简评:
阅读速度较快,甚至有时是边看直播边玩的,而且我也不想反复斟酌雪人语的内容,看着脑壳痛,就直接跳过了,仅粗略玩了一下就来喷了,如果喷错了还请大佬解释一下,先提前道歉。是边喷边玩的,可能很多地方逻辑不连贯,写得思维跳跃,也不想再修订了,还请见谅。
还有转场也太多了吧很干扰沉浸感的。
以下线路吐槽顺序为我的攻略顺序
共通线
巨无聊,还各种谜语人,让我差点弃坑,不提了。
千和线
大纲没啥大问题,写的不错,让我掉小珍珠了。但是后面回忆是真长,还有生子内容我不好说,给我的不是感动,而是鲁迅的《父亲的病》中所描写的感觉。把你爹再拉出来鞭尸,再拿来消费一波感情。还有小黑被骗了大招我也想吐槽,纳哈特你不给男主留个后门要怎么和男主对峙,怎么考验男主?按你的说法如果小黑不交大,男主根本没法进入夜,千和黄花菜都凉了。不过给一个夜之生物的破烂剧本圆回来了,但我还是意难平。最后吐槽一下第一次h插入的地方,是真是天才一般插在那里,那时候完全没心情看好不好?
这么多人喜欢千和线我怀疑根本不是剧本原因,而是因为雪人没有像其他线那样胡乱打乱叙事视角。。。。。。也没用错综复杂的世界线,点名小黑线,经常玩着玩着感觉在说些莫名其妙的话后才发现主视角早就换人了。。。。。。千和线我是一口气熬到凌晨两点半推完,第二天还要6点起床上班,根本不想停不下来;而其余线我都要推一两个小时,就要关游戏缓一段时间再艰难地打开。。。。。。
姬织线
想吐槽刚开始的十夜的内容,也就是远矢的母亲,这个剧本感人吗,很感人,写的相当不错。但给我感觉就像是在典型的美化苦难,我不太喜欢,尽管很感人。
玩的时候不知为啥总会想到BV1RjmaYMEGz的一个评论:
“JRPG就得是边玩边骂无数次想半途而废咬咬牙忍到通关结果片尾曲一响就怅然若失开始带着美化滤镜追忆自己丢进去的这几十个小时最后想到明天还要上那个逼班流下苦涩的眼泪啊。”
还有该视频13:33的吐槽真像本作的共通线谜语人。
回到樱花摸鱼,还有时间线我也有点搞不清,怎么十夜在几十年后才想起来这个朋友看不到了的???不过也可以解释为又交了个新朋友,新的看不到就想起老登了bgm38。
之后是姬织线的内容,自从千和线我一直很想吐槽一个设定,像千和她们童年辣么悲惨是怎么学会识字的?无师自通?(笑)还有十夜讲完后的那些插叙?还是诡叙?我还以为要搞悬疑或者阴谋了,结果真相揭露后感觉,呃呃呃呃,有点想多了。还有这个吃货的戏份是不是太少了?完全被十夜的戏份冲淡了,推的时候除了七七那段完全没有感觉。。。
柊春线
有必要搞真么多转场吗?和顺叙有什么区别?
智仁和梓咲的内容很感人,特别在追火车那段,不过。。。你们不是亲姐弟吗?算了不纠结了,就当作相互看不到的普通情侣吧。
柊春线的内容,满满的石头门的既视感,一开始就猜到6发子弹一定会用完,而且如果不改变并且不知道柊春线更早的过去?未来?柊春肯定还是会死。。。。。。后面看得我人有点麻,但你问我写得好吗?挺不错的。。。。。。写得差吗?也不是。。。。。。只是感觉叙事的时间线好乱啊,看得真累。还有这个洗白母亲的内容感人吗,挺感人的,因为锅全甩给病了,逻辑没有任何问题甚至可以说那些不会洗白反派的作者好好看好好学。但可能是因为我戒社看多了,我心理总感觉挺膈应的,就像一个赌徒诚心诚意地跪下哭着跟你说不再赌了一样,那你敢不敢赌他是不是真的会改?不过膈应归膈应,结局还是写的挺好的,虽然还是要靠小黑开挂才能成功。。。。。。
小黑线
视角混乱,熬夜推游戏,脑袋又晕,讲了个啥啊。玩真白前半段的时候没啥感觉,主要人被整已经麻了。前面一次两次“卖惨”确实没问题,到了真白还“卖惨”,虽然是真的确实很悲惨,但耐受已经提高了。。。而且真白前半段还是那种标准的“圣母心”,更没感觉了。。。。。。玩到中期(大约在BV1ML4y1s78B的p10的30min左右)玩得时候总会想,md,你们的童年也太悲惨了吧,竟然还能这么高尚的吗?世界上还有一堆不幸的人你们救得过来吗?没记错的话,纳哈特对主角这些人有句吐槽真没错,治标不治本。你们相互来回救来救去没完了是吧?md,推到p14刚开始左右终于好多了,早点这么写就不至于让我推得这么痛苦了(笑)。p14的52min:?????这种剧情有必要吗?????男主是什么先天倒霉圣体?????还有这条路线的男主不去救未来的幼年柊春,柊春不就寄了吗???
雪人应该给制作bgm的人还有声优(柊春声优有点太夹了。。。)磕一个,没这些许多泪点都很难发挥。虽然推起来很痛苦,但是确实雪人很多地方打动了我,情绪渲染到位,能给个9分甚至10分吧。但虐小黑扣分。还有这小黑最终结尾是什么俗套后宫故事或拔作故事开头???其他女主和基友呢???再扣分(笑)最终打个8分吧
来自:Bangumi