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2.5次元の誘惑信息时代中亚文化群体的迷思——我们应该如何与世界(客体)沟通

《2.5次元の誘惑》简评:

《2.5次元的诱惑》ep21的那份拼尽全力去传达,足以让其称作年度单集。随着互联网时代社群的发展和高速的信息化,现代文艺作品读者与读者,读者与作者之间的关系不再遥不可及,于是通过多样化的渠道,创作者与读者得以实现平等的、实时性的交流。文本是指作家创造的同读者发生关系之前的作品本身的自在状态;作品是指与读者构成对象性关系的东西,它已经突破了孤立的存在,融会了读者即审美主体的经验、情感和艺术趣味的审美对象。文艺批评中关于读者中心论与作者中心论的讨论,在这部作品中,完成了和谐的统一——因为在信息化时代中,创作作品的过程,它是对等的、可沟通的、相互作用的。《现视研》中勾勒的亚文化御宅图像,是向内封闭的“读者”间的社群,在此基础上的再创作(同人志、cosplay…)本质上是自娱自乐、故步自封的,实际上现视研也正是在角色春日部咲由外至内的窥视中获得活力,表达出讽刺的态度。而《2.5次元的诱惑》则不简单停留于此,在这里,Cosplay充当了一种表达手段:不仅是读者向读者,更是向创作者的意图传达(ep21为最佳)。主角奥村通过镜头所追求的,“完美”的Cosplay,最终实现的应当是三重拟像的、超真实的。简单来说,完美的Cosplay是超越真实的虚拟,正如作品中莉莉艾露对阿修佛德的恋爱也会投影到扮演者上(ep24)。归根结底,《2.5次元的诱惑》的真正价值,不在于它所提供的现代化御宅图像(宅向动画的局限性和对Cosplay业界的理想化),而在于它鼓励我们,通过自己的喜好,不是故步自封、孤芳自赏,而是在二次元与三次元的交界点上,努力和世界联系,和他人联系,在信息化的时代中站稳脚跟,并把光芒向外发散,因为你的爱好和兴趣,并非羞耻不可告人。

来自:Bangumi

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