浪漫沙加——romancing saga
一个来自30年前的游戏IP,复古与怀旧。
2024年重置了浪漫沙加2 七英雄的复仇,后续会不会再重置其他的作品不知道,单就本次重置来说真的是诚意满满。从像素到三维的画质飞跃,去繁化简的玩法迭代,原汁原味的事件抉择,我能感受到制作方的真心实意。
讲好一个故事这件事,浪漫沙加2重置版做到了,虽然没有跌宕起伏悬疑丛生,但也能做到结构完整有始有终。但你说它有没有讲好一个“好”故事,我认为是没有的。就我个人而言,主线剧情挺无趣的。开局就已经设定好了最终的目标——打倒七英雄解放整个大陆,整个游戏过程没有任何出乎意料之外的事情,到一个地区打倒一个七英雄从而解放这个地区,增加王国的收入。如果,只从游戏的剧情方面着手,在现如今,估计能被喷死,但其玩法却能让你淡化剧情上的弱点。就我自己的体验而言,我甚至第一次觉得游戏没有剧情也无妨。完全的沉浸在游戏中,享受游戏的点点滴滴。
不愧为来自于游戏行业百家争鸣时代的作品,即便是现在,玩法完全能称得上独树一帜。虽然在故事的最开始就知道了结局,但是,玩家如何达成这个注定的结局却是完全自由的,从哪一位七英雄开始挑战完全在于玩家的选择;更有甚者,一个分支任务的完成方式也是多种多样的,例如,运河要塞攻略战,可以选择花钱请人打探情报,也可以找盗贼协会打探情报,甚至可以不打探情报直接强攻,每一种选择都会带来不一样的结果,自由度可见一斑。技能的闪悟机制很吸引人,每一种武器都有一套独特的技能并且各有所长,注重群体射击的弓箭、善于强攻的大剑、长于纵列进攻的长枪等等。每一种技能都需要在实战当中领悟,充满了未知性和趣味性。玩法的长板完全让我忽略了剧情,更具吸引力的事情是研究如何搭配技能,研究何如使“能力”叠加增益最大化。当然,不可避免的会有肝的成分,但是完全可以接受,尤其是到了游戏后期有了“掉宝戒指”后,其实刷刷刷也是一种乐趣。
(特别提醒,做选择是时候要谨慎,能多存档就多存档,错过了就错过了,只能重开。我完了三周目才体验完全部的剧情。)
总之,游戏是今年不可多得好游戏,如果喜欢JRPG本作绝对适合你的胃口。
我认为游戏就是体验另一种生活的方式,深度和广度要兼备,游戏、读书、看报、看电影等都是生活的横纵向的延伸。享受幸福。
来自:Bangumi