《デジモンテイマーズ》简评:
如题,相信绝大部分观众都不会对一部二十年前的作品有严苛的要求,更何况还是子供向的童年回忆,然而03存在的问题确实非常影响观感,设定、人物情绪转变、剧情过渡突兀,叙事节奏拖沓,给人一种制作组自己也没规划好要做什么的感觉,只能说只有大纲这个骨架是清晰的,填充的血肉一团乱麻。
先说好的:整个世界观设定新颖,逻辑完整;角色特点鲜明,各自陷入的困境也符合角色当下的心境(没有01后期大和突然抽风的情况);大纲完整,日常引入—对抗十二使徒—对抗四圣兽之一—打败帝厉魔。很好的底子,卡片抽取给03赋予了卡牌对战的特点,使得数码兽可以不再遵循单一进化,也有更多的战斗配合与随机应变;性格迥异的三位主角可以碰撞出不同的火花,51集分散在三位主角和配角身上,每位角色可分配到的剧情量增加,有利于塑造更加立体的角色。但很可惜在我看来,03不仅并没有发挥它好底子的优势,还把自己的劣势暴露得一览无遗,以下是我观看中感觉明显影响观感的问题:
1. 叙事拖沓。
1.1 一开始用了超过十集的时长,围绕纠结“怎么藏匿基尔兽”这个小问题。
1.2 前期写特殊部门观测“野生一号”,把玩打火机敲键盘的镜头改都没改放了十几遍。
1.3 前中期进入三位主角个人回,描写他们突破困境成长,已经解决的问题,过了两集发现角色还在纠结这个问题,所以没有成长,无效集数。
1.4 后期打帝厉魔,三人小队齐聚后,紧张决战环节又塞大篇幅日常进去。倒数三集,已经要进决战了,父母殷殷期盼,科学家们一众的希冀,主角团们自述的信念都已经铺垫好了,转场过后,战斗推迟了一星期(?),主角团在海边聊天,喝茶然后把前面的铺垫照单又铺了一遍,没有新东西,无效铺垫。
2.细节突兀。
2.1 前面说03用了大篇幅写藏匿基尔兽,实际上某一集中基尔兽在街上走完全没有引起注意。
2.2 卡片抽取这一设定没有任何用,可以看到一两集是写主角团获得了某张卡片,然后在接下来的战斗中使用卡片大放异彩,也只有这一两集敷衍一下,绝大多数时候和数码机没有任何区别,无效设定。
2.3 铺垫了二十多集数码兽进化依赖古乐兽的能力,古乐兽在场主角团才可以进化,然而某一天主角团突!然!掏出了进化卡片,卡片哪里来的?进化不依赖古乐兽?设定矛盾。
2.4 突然某几集中基尔兽受伤启人也会跟着受伤,但是对此完全没有解释,其他集中也没有出现相同的情况。
2.5 树莉的性格相比与同龄人要更加的成熟,温柔,善解人意,体贴等,遇见狮子兽时突兀转变为花痴的恋爱脑,彻底的判若两人不能体现她爱狮子兽有多深,只能算是ooc。
2.6 离开数码世界前,为了公平,临时随便给健太安了个究极体数码宝贝伙伴,没有相遇没有原因,没有陪伴没有相互认可,后面为了圆剧情的坑,直接给海天使兽安了个抽象的能力,机械降神。
3. 分镜割裂,经常喜欢把无意义无关联的镜头拼接在一起。
3.1 某一集现实世界留姬和建良这边在战斗联系不上启人,另一边启人和朋友们在草地上欢快的玩耍,看的出来是想做成紧张与轻松两种氛围的对比,但是完全没做出来,在战斗正酣的一帧掐断,放一大段轻松玩耍笑闹的对话,再切回去,割裂到给我留下了非常深刻的印象。
3.2 后期进入数码世界,孩子们偶尔会想起父母,父母也会担心孩子,非要在这两个分镜中间插一个科学家们科研的镜头。此类莫名镜头还有很多。
4. 无意义的单集标题和新角色。
4.1 爽朗的裁决兽,一集只有几幕和裁决兽有关,还是他被狠踹的,没有高光点为什么要拿他做标题。问题不在标题,在于单集流水线叙事没有主次之分,或者主次和标题对不上。古乐兽的愿望也是同理。
4.2 金发双马尾小女孩没有任何出场的必要,她的作用只是带杜宾犬兽找到主角团,和杜宾犬兽自己来没有区别,给了她动机和独白,却用完就丢,无效角色。
5. 树莉和小妖兽。这是我最不能忍的,虽说堕天地狱兽是失手杀死狮子兽的,虽说堕天地狱兽本性不坏,有了自己的归宿后也加入了正方对抗帝厉魔,但是树莉痛苦了十几集,她的悲伤还滋养了帝厉魔。在这巨大的悲伤和绝望还没有被排解,树莉还没有理解命运成长的时候,让堕天地狱兽为了救树莉当着她的面用兽王拳无异于NTR,怎么看怎么违和。
以上这些问题看似都是鸡毛蒜皮的小问题,但是一旦积累起来,就好像看番每两秒卡顿一下,观感难受。03不全是缺点,有一些分镜,比如大耳兽最后的“没问题”等等,都非常好,可惜缺点确实远多过优点,除非是回忆童年的,否则不推荐观看。
来自:Bangumi