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我心中的JRPG年度第一。

故事非常简单:阿瓦隆皇帝的复国之路——打倒曾经的七英雄。
但剧情的表现形式很隐晦,比较碎片化,以致我在一周目游玩到快结尾时才知道:为什么七英雄是反派?我没有玩过SFC上的老版本,据说,古早版本甚至需要官方资料才能看明白剧情。相比之下显得重置版诚意满满,使用英雄记忆的方式给玩家讲述过往的事件。
在二周目完结的此时,七英雄的故事反而是让我印象最深刻的。英雄被国家背叛的故事确实让人惋惜,所有的出生入死、荣辱与共最终换来的是无情的出卖。

玩法更是复古,毕竟是1993年老版本的重置版本,游玩中有很多需要抉择的地方,也有许多不得不割舍的剧情(对于想全面体验的玩家需要多周目游玩)。JRPG+开放式剧情,在现如今的游戏时代已经很稀有,但不代表他是过时的玩法,相反,在新画面表现力(相较于古早像素点阵画面)下反而辞旧出新。
游玩中让我想到了一款很老的游戏《武林群侠传》(河洛工作室),很相似,都是开放剧情,剧情的发展如何全在于玩家的选择。当年,我是玩的盗版,没有官方说明书,最后也么有玩明白{dmmz}《浪漫沙加2七英雄的复仇》二周目结束后的一些感想

再给我一次有玩的机会,我一定还会带着舞女走完全程。{dmmz}《浪漫沙加2七英雄的复仇》二周目结束后的一些感想

虽然,地平线零之曙光、地平线西之绝境、往日不再、最后生还者等大作都玩过,也很喜欢,但谈不上爱。我对蓝厂和绿厂很多大作的感觉——可有可无,但对一些画面不优秀(网游戏称不像今年的游戏)回合制JRPG的感觉——不可或缺。
八方旅人1&2、火焰纹章-风花雪月、如龙8、如龙7外传、审判之眼都是7月份之后玩的感觉都很不错。可能我喜欢的不是JRPG而是喜欢日厂的游戏(dog){dmmz}《浪漫沙加2七英雄的复仇》二周目结束后的一些感想
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来自:Bangumi

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