《ゼノブレイド2》简评:
1. 战斗
唯一一个还有些优点的地方,大怪和boss战时,靠着必杀技的结合上球然后异刃连击破球打出高额伤害还是蛮爽的,但是因为它一套倍率很夸张,所以怪的血量必须设置高,于是在打小怪的时候,你会发现,它们血量也不低,你还要来这么半套,纯纯垃圾时间,非常恶心人,就算不想和他们打,但是小怪的仇恨范围又很大,能追你800m远,最后几章这个问题尤为严重,真的是和小怪来玩马拉松来了。这里不得不提到另外一个恶心人的点了,就是这个战斗啊,攻击只要出手了就只有打中和靠闪避率来miss,然后怪的仇恨范围很大,攻击范围也很大,也就是说只要你被怪锁上了,你在马拉松的时候它也可以打到你,这个游戏又很喜欢放一堆怪,或是放那种八九十的怪,被后者锁到你就可以双手离开switch了,一下你就死,死几次你就会觉得这游戏傻吊吧
2. 剧情
其实没什么好说的啊,很垃圾很垃圾的公式剧情啊,我的评价是和天元突破一样啊,是一具没有内在的空壳,就是看人家前辈有这么个情节于是自己也来搞个,没感觉牛逼在哪儿,巨神兽爷爷假死那里,看得人非常尴尬,佣兵团大叔为了主角一行人而牺牲我也没看懂他为啥这么拼命,总共才认识几天啊,五天都没有吧,为什么这么干?理由呢?逻辑呢?后面垃圾得我实在是看不下去,它一放cg我就开始看电脑,也就不多赘述了。不过我喷它剧情并不是因为它剧情有多垃圾,我虽然看的不多,但好歹也看了四五百部了,有的动画恶心到我扇我自己,我都能强忍着看完,玩的那些游戏,p5r过家家的怪盗游戏,春和双叶原谅明智这个凶手的弱智剧情,圣兽之王、宝可梦、歧路旅人这些剧情也都没啥意思,但我都看完了,唯独这个游戏我看不下去,因为这个傻吊游戏菜而不自知,很喜欢放它cg,最后几章的时候tm没走两步就是一个cg,一个cg给我来个十几分钟,又没啥意思,谁爱看你那个破cg,我看了下b站的一个视频,主线差不多15个小时的cg,相当于一部45集的动画,但是你看看内容呢,它那个故事配讲这么久吗,给人的感觉就是又臭又长,这玩意儿要是个动画,我点都不会点进去,只能说,能看进去30s的都是神人了
3. 画面
这个懂得都懂,非常非常模糊的画面,然后没有几章是不掉帧。不过我这里更想吐槽的是建模问题,主要角色倒还好,比较严重的是尼娅的耳朵和光的胸,非常的假,看着能不吐槽的都是神人了;稀有异刃这里呢,一看立绘,哇,非常的萌萌哒啊,再一看这沟槽的建模,大姐,你这照片是p了多少啊,非常割裂,落差感很大,可能是我没抽到建模好看的异刃吧
4. 地图和指引
一个正常的游戏只要一个做烂就很影响体验了,这傻吊游戏倒好,两个都是顶级的烂,魂一魂二魂三血源法环黑猴的地图都没把我玩红温,这个傻吊游戏做到了,那个地图绕的啊,我主线至少迷了三次路,逼得我主线去查攻略怎么走,真厉害啊你,无论是右上角的地图还是按左摇杆出现的地图,所能起到的引导效果非常有限。然后呢,这个头上的指引主线的感叹号也是非常的垃圾,谁能想出这种只告诉方位的指引啊,只要那个到达地点要绕路,你靠着这个指引一辈子都找不到,真的,一辈子都找不到,你走着走着就会发现是死路
5. 杂项
1) 支线任务:这傻吊游戏支线任务就是纯纯的通马桶,里面的npc全都是刁民,我就是他爹,这也要我干那也要我干,我真想一刀把这群傻狗砍死,然后做任务的时候还要靠着那个破地图和指引来四处跑找东西找人打怪,恶心的我都想念ff16的支线,你就知道这玩意儿有多恶心了;然后还有一点啊,就是这个支线,体感上我一次接十个任务做下来会发现其实就那么两三个能做完,其他做一半就发现进行不下去要推主线,感觉不像人能设计出来的,正常不应该是只有两三个没法完成吗
2) 一些恶心人的小地方,抽卡只能一个一个抽,增幅器上限是5很容易满,交易所只能一个一个换,交东西只能一个一个交(要交一百个那种)
来自:Bangumi