《ダンダダン》简评:
目前看到了第四集。
个人认为这是一部优点和缺点都极其明显的作品:制作精良,剧情欠佳。
一方面,动画制作组展现出其极高的制作水平,牛尾的配乐怪诞而紧张,给观众以极强烈的临场体验,山代風我作为导演继承汤浅政明极具表现力的演出风格(很容易与《乒乓》等作品产生联想),人物动作自然却具有强力量感,分镜切换流畅,透视极大胆,动作戏制作水平极高,远超楼主的初始预期。
楼主关注到很多评论认为第四集观感很“爽”,楼主认为这得益于本作制作上的协调性。配乐、人物、场景的交互性是本作制作上最大的优点,所有的一切都为“灵异”“超自然”“战斗”等要素服务,观感上体现为节奏上的紧凑感、音乐上的临场感、打斗场景的力量感,所以很多人有一种“爽”的体验。拿楼主观看第四集的体验来说,与高速婆婆的追逐战是第四集的情节高潮,高仓健的狂奔镜头印象相当深刻,从山洞到公路到空中再到街道,极短的时间内出现了数次场景上的切换,男女主不断地变身,第二怪地缚灵的出现到高速婆婆逃离后与地缚灵合体,《威廉退尔》《欢乐颂》等耳熟能详的古典曲目的加入锦上添花。楼主认为相当优秀,体验很“爽”。
关于此类题材,楼主与奥特曼系列产生了横向的联想(OP应有所致敬),第四集中怪兽不断变化的形态天马星空,不由得使楼主回忆起童年时看奥特曼最期待莫过于新的怪兽和奥特曼的新形态,作为一个“打怪兽”类型的作品,原作怪兽设计一流,男女主的能力也在不断进化开发(同作品整体紧凑的节奏一致)。本作在整体风格上很有现代感,这也算是对原有题材的创新吧。
然而,到目前的观看为止,本作最大的问题是剧情的不平衡。为了最大化“打怪”紧张刺激的观影体验(也许是为了纯粹炫技),每一集都将过度的时间安排在打戏,压缩了一般性叙事的时间分配。这样做优点明显:强调酣畅淋漓的打戏,看得爽,然而,弊端是致命的:主线剧情被极度压缩弱化,人物形象薄,观影体验过分紧张。作为新番看,这些缺点似可以被接受,但是当本作十二集更完时,后来者的观看体验将是极差的:紧张化整体氛围的同时主线推进缓慢,眼花缭乱的打戏,人物形象单薄导致部分行为观感上不合理……这些因素都将加大补番的难度,说白了,看多了会产生疲倦感
。楼主认为对本作的评价在将来会迎来转向。
至于一些咸湿的玩笑话,我想大概不会有正常人在意那种一笔带过的调味料,提倡多关注作品本身,别乱贴标签。(笑)
褒贬都予后人评说,本作确实是十月一部值得一看的作品。
来自:Bangumi