《三國志8 Remake》简评:
是抱着至少是313pk的期望入的甚至希望是313pkpk,但是除了武将人数对我来说很难说有什么地方比313pk强的部分。
虽然主打的是角色扮演但是感觉不到任何实际扮演的要素出现,酒馆接的任务实在是过于简略了(给我的感觉就是粗暴地点一下弹一个窗口我的武名文名上涨了,事件开始一句话黑屏事件结束一句结束了。太阁的小游戏全部照加感觉有些困难或者说所有事件都做小游戏也有点繁琐,但是我觉得这种一键结束还是毫无代入感了)。
相生相克看上去很好但是触发完全莫名其妙,我就因为在战场上看了关羽/满宠一眼就变成相克了完全不明白逻辑在哪(而且这个相生相克的人数限制,我不知道如果前期就占满了格子,对自己真的想刷好/坏关系的人物怎么控制呢)。
总结一下就是所有的RPG要素就只是单纯的点击加数值,我知道就算做再多的随机事件只要玩的够长够久都一定会重复,但是在至少在前几个小时应该有点事件看看吧。包括演义传对不同的角色有什么区别吗,有一种358所有人同一套事件的美(演义传手动控制历史事件发生包括标明发生条件好评)。
攻城我方守城将一定要带兵突击送死,但是这代又是守军送掉了援军直接散会,组合在一起非常幽默。其它的数值平衡之类不懂不谈。
以上均为短时间游玩内产生的观点,因为没有找到值得玩下去的点所以大概率尝试一下退款备战35o,假如有38rpk有缘再见。
我已重返310
来自:Bangumi