《メタファー:リファンタジオ》简评:
PSP级别的建模,真三国无双级别的地图设计,简陋到以为是3d龙头游戏的演出,毫无意义的支线任务,无聊到可以全部跳过的角色个人线
这就是atlus的最新力作
我们atlus实在是太强辣!
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如果容忍以上的缺点,暗喻幻想会是一款有诚意的作品吗?
no
有些作品有缺点,但你依然可以看见其诚意
比如:艾尔登法环(DLC除外)虽然在战斗上有一些让人不满的地方,但其极致的堆料,极致堆料下总体在线的美术设计依然能让人感受到FS的诚意,他们是真的想做点东西出来的
可是暗喻幻想呢?
暗喻幻想最好的部分,音乐+UI美术在宣传的时候端出来了,其中参差不齐的音乐更是挑了其中最抓耳的来做宣传,于是你决定上桌游玩
可一旦你上桌,接下来上的菜,那是一道比一道难吃了
在暗喻幻想上我没看见任何诚意和追求,只有交差,只有应付,只有得过且过,于是看过宣传产生了高期待的我现在觉得自己就像一头被骗进来宰的猪
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另外,老槽点了
狗操的JRPG能不能找点正常人来写剧情?
现在这年代连个逻辑通顺的故事都在JRPG里面读不到了吗?
你他妈了隔壁的,前脚大庭广众刺杀路易,后脚主角们就当众上去认领刺客尸体?
原来您刺杀的不是路易,而是我的脑子
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最后,角色个人羁绊剧情,跟P5一个路数,又水又长,又充满了日式说教
不说具体情节,总体而言做的事情都是“解决该角色的烦恼”
说白了,抛开您设置的羁绊奖励,我是真没兴趣去做那些无趣的卵事
一是因为,主角在解决这些烦恼里面,实在没有收获东西(您说收获了友情?没感觉到啊,主线里没体现,称呼没改变,啥都没有)
二是因为,主角作为一个没有个性欲求的玩家替身,没有欲望自然也就没有达成欲望的喜悦了
以上两点导致了这些个人羁绊剧情的主角动力缺失,再加上注水和一向糟糕的写作水平,共同导致了P系列虽然是RPG,但强的却是设定和玩法,剧情实在是无聊,角色全看立绘和CV
最后,暗喻幻想的音乐虽然有不错的单曲,但总体而言缺乏变化梯度,不像P5一样悠闲的时候悠闲,激昂的时候激昂,而是给我听了一路的男高音女高音,真他妈听吐了
来自:Bangumi