《黑神话:悟空》简评:
已白金。
个人评价:游戏属于arpg,整体水平我给8.8左右。有些魂系的感觉但不太好用的识破和各种技能使玩家在钻研游戏机制后可以轻松通过大部分关卡。如果识破能用好的话,玩起来会比较爽,不过这约等于背招了,但玩家仅凭直觉其实也还是可以经常打出识破的。美术风格与西幻世界不太一样,挺新奇的。
本文章主要说雷点和一些缺陷。
不能绑定鼠标侧键。
存在全防具、全饰品和全种子收集的成就。然而,部分饰品和防具是由小怪低概率掉落的,也就是说你需要反复坐火刷怪。种子则是在采集植物时有低概率掉落,非常恶心人,而且植物并不是坐火刷新的。甚至有一个支线任务,也需要玩家刷怪才能做完。
空气墙对于流程型玩家来说影响不会很大,但对于收集型玩家来说是灾难性的。
因此,我建议收集型玩家要么选择看手绘地图,要么就做好被空气墙恶心的准备。
虽然有些地方看起来是专门空着的路和台阶,但空气墙会阻止你过去,但你如果不去试一下的话一定会漏东西。
除此之外,在一些可以恶心玩家的地方是没有空气墙的,比如有弓兵把守的独木桥。
不同分类的武器可以同时存在,不需要重新制作。某一分类下的武器在重新制作时需要耗费一些折扣后的材料和灵韵。
视角转动速度不够快,且视角不够宽阔。以至于部分boss的部分招式会无法被及时纳入玩家的视角,有些甚至会从屏幕外面打进来。这种程度的招式必须要背招才能稳定地躲开。
有一些boss的部分攻击只有特效没有伤害,比如寅虎、大圣残躯、杨戬。
所以,我建议任何讨厌重复刷怪的玩家使用100%掉落率的模组。如果觉得需要刷级,也可以考虑使用fling等外挂直接刷满。我也推荐全收集玩家对照着攻略进行游玩,因为这个游戏的空气墙是不可预测的。
来自:Bangumi