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ANIMAL WELL动物井:环形路线的类银河恶魔城游戏

《ANIMAL WELL》简评:

1.        游戏的明面上是一个去掉战斗的类银河恶魔城游戏。游戏最大的亮点是地图、能力和锁钥设计,最终实现了一个不是线性而是环形的流程设计。具体来说,游戏前期你可以依靠角色的基础性能获得所有的四个关键道具,也就是你可以以任意顺序获得四个道具;在拿到道具后,你可以用对应道具打开一级锁钥;而二级锁钥需要你使用两种道具;更令人叫绝的是道具往往具有多种功能,你可以用不同的道具去打开一级锁钥;在探索完二级锁钥后的部分并收集到四火后,流程又收束到结局部分。在结局之前的前中期流程,玩家的探索实际上是被环形限制的,即往往只有收集完某一级锁钥前的大部分内容,才能比较顺利地探索下一级内容,玩家的路径被限定在以地图中心为原点的环内,同时,这些限制往往是软性的,有各种破序手段来打破环形限制。这种设计是自由而疯狂的,开发者在保留银河恶魔城游戏这一框架的前提下实现了开放世界的效果,玩家可以自由自在地想去哪儿就去哪儿,这一切基础则是有趣巧妙的道具和关卡设计。
2.        不过玩家前期也非常容易陷入开放世界游戏里常见的迷茫,不知道该去哪,不知道哪条路是对的。不同的路线难度不同,而有时候困难的路线还会出现看起来“死档”的情况,也就是玩家因为手残而被卡死,进退不得。
3.        游戏抛开终局,其实并不电波,反而到处都是隐性引导。但是终局部分又回归到了电波解谜游戏,且存在三层解谜,不过这部分也可以看作是游戏的添头。
4.        动物井是近几年的解谜游戏中的翘楚,它的主线部分极其精妙,展示了类银河恶魔城游戏的地图和能力设计的全新可能,而终局谜题的电波味儿也完全不输其他解谜游戏。

来自:Bangumi

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