《TUNIC》简评:
1. 很有趣的探索解谜游戏。游戏的核心是一本说明书,你需要不断搜集书页来集齐这本书,书里面的字是一种自造语言,随着流程推进,书里面的一部分字会变成你能看懂的文字,结合图片,你对于游戏的机制的了解会一步步加深。换句话说,你从一开始就已经拥有了一些能力,你只是缺少使用这些能力的知识。随着流程推进,你能体验到自己知识增加而带来的能力提升,这是一种另类的meta体验。
2. 由于以上核心机制,游戏的教学是随着探索的进度而逐渐进行的,然而游戏的难度曲线很有问题,大多数时候你的角色都会被你遇到的敌人暴揍而无还手之力,雪上加霜的是,你甚至不知道如何提升能力,因为你还没有拿到那一页说明书,或者说拿到了但是看不懂。即使加了点,玩家的前中期的角色性能依然孱弱,攻击手段单一,而和敌人的战斗也缺乏互动,基本只能翻滚+平A,盾反的前后摇都太长了,连按两下扳机键的键位设置也很不顺手,到了中后期有了有所改善,总之战斗部分的乐趣有,但不是很多,如果实在手残,建议直接开无伤辅助,也不会影响体验核心乐趣
3. 地图设计还行,但是藏比的设计太多了,导致探索的时候心理压力很大,生怕漏东西;后期略微复用了前期地图,但是难得重复感不是很强
4. 前中期的解谜可以完全跟着说明书来,引导也做得还不错。不过终局和终极谜题放开手脚来设计,还是需有些抽象和电波的
5. 总的来还是一部略微电波的银河恶魔城解谜游戏,战斗部分比较一般,地图设计中规中矩,说明书的核心设计很新颖有趣
来自:Bangumi