《Baba Is You》简评:
1. 概念很新奇有趣,基于推箱子逻辑解谜游戏,核心设计是能够改变关卡规则;另外美术虽然简单,但是非常风格化,不会让玩家觉得简陋。靠着这两点就足够吸引玩家来玩了。
2. 游戏谜题难度很高,原因一来是因为玩家会先入为主认为这是一个“推箱子”游戏,并形成很多定势思维,比如物体是有体积的,旗子一定代表胜利等等;二来玩家需要善于思考和总结,除了归纳各种游戏机制,还要归纳出一套比较通用的解谜思路,才能有效地使用倒推法和拆解法来思考谜题的解法。这是一个真正要动脑子的游戏。
3. 非常容易卡关。因为游戏的教学部分只采用了隐性引导,即使是教学关,玩家也会体验到脑筋急转弯式的体验。好处是教学关里,玩家依然能体验到“尤里卡时刻”,坏处则是一部分机制过于违反“推箱子游戏”的常识,即使是教学关中,也存在一些过于电波的谜题。另外,还有部分玩家可能误打误撞试出来了答案,但是无法理解作者想要教授的机制,之后遇到更复杂的关卡玩家也不会联想该机制。以上都会导致玩家卡关的情况。总的来说,游戏其实有些电波,需要玩家对上游戏开发者的脑回路,一些隐藏机制除了需要玩家自己尝试,还需要玩家站在开发者的角度理解游戏底层代码是如何实现游戏里的效果的,进而发现基于这些代码的隐藏机制。举例来说,游戏里的所有物品其实本身都是没有体积的,也就可以重叠,而一些看起来有体积的物体其实只是禁止其他物体进入它,相反的该物体可以进入其他物体以实现重叠效果。
4. 游戏虽然难,但是游戏的关卡设计其实非常一本道,在真正理解了游戏的机制和开发者是如何构思出关卡后,基于隐藏规则而进行逻辑思考来解谜是完全可行的。在解开米提的时候,你一定会一次又一次地体验到“尤里卡时刻”。
5. 终局的一些涉及meta要素的设计我觉得有些过于复杂了。关卡和大地图联动的谜题有些过于复杂了,我在关卡里好不容易通过了却可能已经忘了大地图的相关部分,或者大地图卡住了,而解决手段的关卡却要在之前的十几关里一个个个找。总的来说,大地图和关卡联动的谜题虽然有趣,但是也很容易变得过于复杂,与之前可以随时随地拿起放下的单独关卡风格完全不同。好在这部分只在终局中出现,且只有最后一小部分内容是这类谜题。
6. 总的来说是一部完成度高、体量很大的电波解谜游戏,值得一玩,在理解游戏底层规则和游戏设计思路的基础上,谜题的解法的推导其实都很符合逻辑,不存在不讲道理的难题。但是游戏引导教学都是隐性引导,如果你没有办法跟上作者的脑回路,你很快就会卡关寸步难行。许多解谜游戏都是这样,摸索游戏隐藏机制的过程本身就是这类游戏的一大乐趣所在。
来自:Bangumi