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Unity 宣布即日起彻底取消游戏客户的 Runtime 费用,恢复按席位计费的订阅模式。

Unity Personal:仍将保持免费,收入和资金上限从10万美元提高到20万美元,使更多的用户能免费使用,并可以选择是否显示“Made with Unity”启动画面。

Unity Pro 和 Unity Enterprise:从以安装量收费的规则恢复为订阅模式,同时将调整订阅价格和年收入门槛,2025年1月1日开始生效,适用于新用户和现有用户。

Unity Pro 的订阅价格将上调 8%,调整后每个席位2200美元/年。
年收入和资金超过20万美元的客户需要使用Unity Pro。

Unity Enterprise 的订阅价格将上调 25%。
年收入超过 2500 万美元的客户需要使用 Unity Enterprise,可能还需要满足最低订阅要求,将具体讨论定制化方案。 Unity 宣布即日起彻底取消游戏客... - @游研社

Unity 宣布即日起彻底取消游戏客... - @游研社

来源:微博

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