《Vestaria Saga I 亡国の騎士と星の巫女》简评:
整理自我的Google Notes, 基本上是从第六章开始打完一章会写点. 现在才打到第10章.
本文包含但不限于: 剧透, 修改游戏文件, 主观色彩强烈的评价, 拉踩, 嘴臭.
封面是我喜欢的本作败犬女二边境贵族之女=村姑おてんば アコルト=サン.
Ch. 6 クラルの山道
有点想每打一章Vestaria Saga就写点碎碎念,毕竟一章基本上三四小时起步,像前一章ベネキア動乱这种精心设计的大地图攻坚战在兼顾凹点(顺带一提日文的凹点居然叫做吟味,有点整蛊,凹就凹吧说那么文雅干嘛)的前提下粗略估计我打了10个小时以上。时间烧了这么久总还是有点感想。
第六章クラルの山道又是一个经典火纹关卡,惯例的盘山公路关。总之就是很狭窄的蛇形道路旁塞满了埋伏和弓箭手尤其是长弓手,目标是到达地图的另一端,然后再给你加个护卫任务变相限时。但是历代火纹都是几乎没什么高低差设计的,晓女那个简陋的高低差系统也没法在游戏性上增添太多变数...本作的高低差是以单位类别来区分的,只有轻步兵可以爬上悬崖。所以也确实有点山道的感觉了。
对话质量真高不愧是加贺...想想最近打的两部火纹苍炎晓女,整部游戏下来就没什么印象深刻的配角,只记得杜瓦一般的艾克砍爆一切了。这边六章结束村人寥寥几笔对话就已经有立体的形象跃然屏幕上了。可惜就可惜在请不起CV,唉好想听全配音版。皇骑2虽然没有全配音但是该配的大多也有了,都是制作人和游戏大手闹掰一个能重制两次一个做游戏还被告,可见SE气度必秒任天堂。
Ch. 7 魔女と貴公子
这一章地图分为了上下两部分,下部的荒地和上部的草原中间由一条最窄1格宽的小路连接。剧情梗概大致是刚下了江油的邓艾(主角一行)在山脚下地图右下包吃住的修道院修整,突然修道院长告知地图左下半年前住了个diabolist,一直在复活骷髅兵(3个会复活的骷髅战士和1个骷髅术士)骚扰村人,建议主角的军队早日撤退。而地图顶部的草原民族正在内战,弑君者夺位之后正准备以图鲨村人诱出前朝最后的血裔。
diabolist和他的军势挡在了行军的路上,自然是要清干净的;弑君者的部队要图村,自然是要阻止的。这本也是srpg的定常之理。但是日站攻略有提到说一定不要杀掉死灵术士召唤出的骷髅术士,修道院附近的对话点民宅也有住民的哀求“请不要杀掉骷髅术士,她不是坏人”,再联系到攻略上提到本章是女二号アルコト(Alcot)首次登场和标题,自然就会让人猜测骷髅术士是情非得已的Alcot,她可能作为魔女在边境偏安一隅但被死灵术士胁迫或者被诅咒以至于只能以这副模样示人,然后还得加上尽可能不伤害村民一类的设定。第一轮游戏中果不其然,骷髅术士并不会主动攻击我方单位。每回合处理一遍会复活的骷髅,直到杀到地图左下角附近进入民宅对话时竟被斥为虾仁凶手,我才意识到事情有点不对劲。同左下角的diabolist对话时得知被下了幻术的竟是主角一行,而施术者是被真正的恶魔学者顶替的修道院长。骷髅术士自然是Alcot;同主角战斗的骷髅兵是不得不拿起武器自保的村人——也难怪根本就没伤害。我前天晚上玩到这直接被震惊了,好杰出的游戏机制叙诡。解除幻术之后荒地变成了草原,Alcot也变回了人形。Diabolist是魔法王国的边境领主,而Alcot是他的女儿——换言之也就是我最喜欢的村姑。村姑可爱捏。
虽然杀了几个村人并没有什么损失,但立绘上的Alcot瞪得我心里发毛,于是决定重新打一遍。重制版的这部分完美通关做了一个巨大简化,村人=骷髅兵变得无法被反击=不用担心被反击伤害打死。因此只需要主角一个人抜き出る直奔敌方本阵对话解除幻术,其他人凭借简单的星灵建筑学保护脆弱的法职慢慢推进。然后发现这个主将偷跑直冲本丸的scene其实是很没有道理的,也许只有loop系小说的男主角能做出来吧。
重新过完这个场景之后任务目标就变成了镇压修道院,总之先用一个重甲单位堵在地图中央的口上,其他单位简单地清理掉地图上部的图村骑兵单位之后回来清理假院长召唤出来的骷髅兵。最后剩下假院长,一个17级攻击距离7格的法职。但是火纹系列的一大特点是被弹也能获得经验,等级差越大经验获得越多;又「恰好」在前几关得到了一个自然回HP的道具;于是根据神攻略网的评论建议在这里把两个法师两个牧师靠被弹-自然回血凹到了13级左右,总计打了621个回合(到打完所有骷髅差不多是50回合)。在凹这一段的同时我看了两集逃げ上手和三集少女革命,虽然都不怎么好看,纯当听力练习用了...只能说诸如锈剑刷武器熟练度之类的环节都是老火纹的一环不可不品,我也不好意思说他是糟粕毕竟这并不是正常通关的一环,只有我这种又菜又爱玩的人才需要用这种机制邪道。
Ch. 8 マラヤ防衛戦
例の防御关,通关目标是要么清版要么撑够回合数。由于前面我凹的还蛮狠的所以这一关练度碾压了。每个敌方单位都是经验值所以没有不清版的理由。飞马往草丛一丢拿把长枪直接单刷一路,梦回晓女公主和三房子瑛姑,最喜欢的一集。
最后倒是为了打满奖励搞得回合数不大够了,最后两回合凹了一个小时才勉强凹出一个大家都有正常的成长加点的结果。力量好难凹...
Alcot=san实际可爱!激烈前后重点!
Ch. 9 同盟の条件
断断续续稀稀拉拉打了一周, 并不是什么太困难的关卡. 神攻略网上提到的难点也很轻松地避开了. 但是真的凹的我想死, 尤其是ホエルン. 她那个成长率实在是太不可名状了. 我看神攻略网上说她是重制版被加强最多的角色, 不管cc的强化有多大, 哪怕拿着+20%力量成长的专武力量成长也一点不加, 真的能用吗? 很喜欢加贺在博客里回应“为什么Hoerun成长率这么低”的一句话:“ちっちゃいてかわいい”(大意) 真气晕了, 真的有可用性吗?
顺便一提Hoerun是隔壁游牧部落送来联姻=人质的傲娇可爱小女孩, 少女漫画女主角吧你是. 这个人名甚至来自成吉思汗的母亲. 我都不敢想.
于是便有了下图. 中国注入式必秒小鬼子rpg, 狠狠注入爱国基因了.
Ch. 10 公女の決意
非常脑溢血的脚本. 公主跟着Hoerun赌气跑了回去再征服运动去了, 总之是一夜说服所有小部族领袖打赢自家部族的usurper的剧情, 但是公主你有事是真上啊? 我知道游戏性上要一个神官跟着Hoerun回血而且之前的村姑跟这事没关系不能让她去, 但公主真的理解自己象征着所有的正统性来源吗? 其实上周日一直在翻加贺的博客, 看到他回复“为什么公主干这么多烂事”的答案是“毕竟是14岁小女孩嘛”的时候我就觉得b老头写剧本的时候是不是当赛博孙女在宠了. 果不其然啊果不其然. 这一章打完(很简单, 哪怕是打满奖励的情况下, 难点只在于凹点, 但很巧的是我的注入式修改器能凹的角色中恰好包含Hoerun, 哈哈)之后Hoerun被大人们猛烈训斥, 超亚撒西的男主角却没有对公主说半个不字.
公主: “我一直以来都是受人帮助的一方, 这次也想成为帮助朋友的一方”
主角: “公主只要在一旁站着就足以支撑我的心灵了”
主角: “下次再这样我就要大声斥责你了”. 我倒要看看你14章之后到底骂不骂.
我真怀疑老头在把这个女主角当一个行为符合年龄不符合身份的赛博孙女来宠, 可能他想着包容小女孩的わがまま也是英雄资质的一部分吧, 但能不能多给我喜欢的女二号Alcot女士一点戏份——这个问题他也在博客里回答了, “Alcot有戏份, 都在我脑子里罢了”. 沟槽的独立游戏制作人说话就是硬气啊?
顺带一提跟着Hoerun去的还有一个她部族的常年不见的青梅竹马骑士, 少女漫画男二号啊你是. 现在我已经成长到能以温暖的目光注视着他们的程度了, 我已不复往日之我!
来自:Bangumi