高战力、低格局、弃妹妹:9nineas的叙事灾难
【标签】剧情崩坏 反派降智 战力膨胀 工具人 逻辑硬伤 烂尾 妹系角色 催眠大法 虐妹 为糖牺牲逻辑
【剧情】
本作延续了系列跨世界追猎的框架,但叙事执行堪称灾难。反派手握禁忌道具、可跨平行世界派遣追兵、操控异世界人,更拥有因果律级别的催眠大法——凭此等战力与资源,复兴家族或重塑秩序易如反掌。然而编剧却让他像着了魔一样,执着于女主那“以一换一”的治愈能力,全程毫无动机铺垫,BOSS 的存在感彻底沦为纯粹的剧情推进器。
【角色】
妹妹的待遇令人咋舌。序章即被反派丢入拷问室囚禁,在催眠大法的支配下处境不言而喻,这份苦难却未换来任何救赎。最终男女主你侬我侬步入婚后生活,妹妹却在索菲底下沦为扼杀感情的牛马,彻底成为用完即弃的工具人;男主对此更是毫无表示,情感逻辑彻底让位于公式化 HE。
【逻辑】
战力体系与叙事目标严重错位。当反派拥有足以碾压世界的资源时,其行动目标却局限在一个极其狭隘的治愈能力上,“高战力、低格局”的设定让整部作品的紧张感与危机感沦为儿戏。禁忌道具与催眠大法并非服务于剧情推进,而是编剧随意摆布角色、制造虐妹情节的便利工具。
【体量】
7GB 的容量与 4 小时的全流程形成强烈反差。初见时本以为多线分支、多结局回收,结果竟是一条道走到头的单线叙事,剧本体量撑不起世界观设定,连带索菲的逼格直降,喜欢索菲的玩此作要有心理准备
【总结】
作为 9nine 系列的延续,ARTEISIA 在美术与声优表现上依旧维持了调色板的基准线,但核心叙事已彻底崩盘。反派动机牵强、战力设定崩坏、妹妹角色被工具化处理,最终只给人留下“为发糖而牺牲一切合理性”的强烈违和感。2分给和泉つばす的原画,2分给悠木碧的演出及bgm,剧本0分建议回炉重造。1分给翔哥那一声搭档情怀加成,只能当废萌无聊的时候看看
来自:Bangumi