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当无能的作者抑制不住自己旺盛的表达欲
借角色之口表达自我的前提,是需要“表达”服务于“角色的塑造”。
绝不能让观众直接意识到这不是“角色的想法”,而是“作者的私货”。

前两集上来观众还未和角色建立任何链接,就迫不及待的想要输出观点时,这种火急火燎、迫不及待的“说教”印象就留下来了,并且很难再摘掉,导致哪怕后续终于将观点表达和角色塑造开始有一定结合了,能带来的正反馈也不过是“我大概懂作者这里想说什么了”,而不是“动画很好看”。
像是氪金游戏我刚点开就疯狂弹了几十个小窗,我还没开玩就把“做这个游戏就是为了圈钱”甩我脸上一样。
对作品沉浸感的破坏是毁灭性的。

更何况不仅在文本上堆砌各种看似权威又时髦的引经据典,在动画演出上,也同样设置了大量意识流来需要观众思考和联想,大部分时间本来就是一个在沉浸边缘游走的状态。而意识到“作者”存在后,在思考时就又会变成“找彩蛋”和“作者又想表达什么”,真的很难不出戏。
而当出戏时,这部便宜动画就彻底沦为作者的自嗨和自我感动了。

说到底,我来看这部动画是因为“超天酱”,而不是你“nyalra”。

当故事已经不可避免的,无时无刻会清晰感受到有一个“你几把谁啊”的存在时。
你越是在作品中卖力的自我表达、堆砌元素、展现品味,我就越觉得你讨厌和现眼,以及作为编剧的水平不足和眼高手低。

来自:Bangumi

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