罪恶王冠·失落的圣诞节————独属的回忆杀
是凛然绽放的花啊Empireo
动画还是十多年前看的,现在玩这个游戏,真是的,看见熟悉的词语一个个出现,尘封的记忆也是逐渐苏醒,思绪越飘越远,原作音乐配合着动态演出和战斗情节登上高潮,重闻之后这么让人不掩面而泣啊。本来只是凑巧有着空闲时间,想着去把这部在电脑里沉寂已久的前作补完,结果谁曾想,能让我如此感慨啊。
想回到游戏本身吧。一周目只花了不到两个小时,回收cg通关TE ,NE最后也三小时就完成了。经典的短篇作品,这个流程长度在短片里都算短的,但是麻雀虽小五脏俱全。音乐,动画,剧情甚至于系统背景,真的算是六边形战士了。每个组成部分都精确的完成了任务,舍弃多余,让整个作品完整精巧但好不臃肿啊。
最开始我还不知道这部有着动态演出,所以真开始玩的时候真的惊艳到我了。N+这一部是动态演出做得是真好啊,属于在我见过里面的也是位列前茅了。虽然这些演出可能没有其他作品的在表现情节的方面的作用强,但是专注于战斗画面的演出,实打实的把ADV的弱项补齐了,将战斗的紧张与行动视角的变化也是清晰的展现出来了,尤其其演出多而不乱,配合cg的切换,音效的组合,效果真是堪称一绝啊。像是圣杯,虫子振翅的音效配上抖动,蝗虫一点点露出来,金属光泽的身躯,猩红的眼睛,后面通过特效演出,把漫天飞舞蚕食的感觉体现的是直截了当啊,画面一转,cg将结果展露在玩家面前。后面音乐推动,剧情一点点推进,最后一只蝗虫孩子破碎,圣杯解体,让悲情直达人心啊。
系统上,游戏的系统搞得还是挺有设计感的,这个UI有点像p5r哈哈。选项在这里真的不单单是一个选项,尤其是配合上开头的“这是一个结局已经注定的故事,你所有的选择都是没有意义的”。最后那连续的选项,注定这是一个悲剧或是没有合家欢的故事。确实做到让选项传递出情感。而且大部分选项还有专门的音效,最后的那几个振翅的声音确实很应景。
音乐,没啥多说的,牛逼。节奏上留着循环的小节,保障让高点和情节能够同时达到高潮。还有动画经典音乐返场,这个配乐做的实在是一流,把游玩体验拉高了一个档次啊,不想其他的过目即忘,让人感觉人物没有台词的话,发出来的声音就是配乐。
还有,凯洛尔的cv也算是为数不多的让我特别赞赏的了,虽然很多时候我木耳听不出好坏,但这个是真的优秀啊,让我想专门提出来。
最后,一个文本量不大,没啥支线,两个end的前传性质作品,却在人物塑造,情节推动,战斗刻画,伏笔回收,悬疑解密,前作呼应,一应俱全。非常完整,笔墨用在刀刃上,并没有过多的浪费一些没那么重要的地方,让情节精简完整。实在是不可多得。
也许,是我过誉了,情怀也许迷住了我的眼睛,但是,游玩的体验确实实打实的,让我又回到了最初的那个夏天啊。结尾时,凯洛尔的那句重要的事情“圣诞快乐”,在一个结局注定的故事里,让两个悲情的人,像是被救赎了一样,像是要放声哭泣了一样,给这个既定的故事,画上一个略显温馨的结尾。
最后,用那句经典的台词结尾吧。
这是用人心编织而成的,罪恶王冠

来自:Bangumi

