结局遗憾,但是我会一直记住第六集
结局第九集,几个地方做太差了,一是贾克斯的回忆,明明前脚和青蛙暧昧的快要结合了,被人敲了下门,突然就变脸了,这里我还能解释为他一下慌张了,怕被更多人扒开内心,但是后面的表现就匪夷所思了,突然疏远青蛙,突然给脸色,仿佛之前那晚的交流不存在一样。你说现在的贾克斯是在用乐子人掩盖悲伤,没有问题,那他之前为什么要给青蛙脸色呢,跟犯病了一样。
凯恩的转变也很硬,在虚拟空间进行了一番黑客操作,当然黑客的视觉化表现不错,但是这段对他的心态转变并没有起什么作用,感觉是不见棺材不掉泪,被删了才知道反省自己,而不是真心实意地改变。
结尾大家看到了现实中的自己,决定留在这个世界生活,女主这么想还行,但是所有人都这么想一点意见没有也太怪了,相当于同意坐牢啊。然后关于这个世界的真相也没有讲清,到底为什么要创造这个世界,为什么选这几个人,为什么要折磨他们,啥都没讲。
总之这动画制作无疑是顶级,人设也是顶级,某些文戏顶级,剧情迷惑且没有收好,遗憾之作。
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看完英文第六集又看了遍中文和日文的,又从第一集开始复习了一遍,这集的文戏确实封神了
尤其是男女主的吵架戏,看了无数遍,非常值得品味,从贾克斯推开帕姆尼开始,贾看着自己的手自我怀疑,帕为了继续迎合贾的口味想演一出邪恶的背叛,谁知贾不配合,直接丢枪,为难了帕,回到了之前那个善良懦弱的帕,俩人矛盾回到原地
帕继续原来的观点不想对好朋友射击,贾很失望,你刚才的神气哪去了,帕问如果我射了我们还能是朋友吗,贾直言我们不是朋友,矛盾彻底爆发
帕说明明我聊了这么多合作这么愉快,贾说那都是乐子,帕说你只是不敢露出情感,贾说我只怕无聊
帕说就是因此人才会抽象化,贾破防了 m,漏了些心里话,但马上刹车
帕拿自己举例说明天我抽象化了你会怎样,贾自然是说无所谓
帕拿起枪开始颤抖,这里非常像要紫砂,但是没有,她挺住了没有崩溃,选择继续进攻贾
帕想通过拳脚bi贾露出真心,但是贾预判到了,直接说你别想着撬开我的内心,我的内心空无一物,把话说似了,直接结束了话题
粗计六个回合,酣畅淋漓,贾克斯这个角色已经演活了,从之前的有着秘密的乐子人 m变成了心事重重用乐子人外皮保护自己的有情义的人
出于角色形象和美式卡通的夸张风格,角色的动作神态非常灵动,表现力爆炸
前面两场文戏也很精彩,安歌和祖波在讨论自身缺陷的事,安歌的缺陷是自卑胆小性格,祖波性格很强硬但对身体不满,俩人算是有共同的心病,祖波想安慰安歌却被安歌的问题动摇了,伸出的手在颤抖,但下一秒安歌抓住了她的手,两人算是互相救赎了
雅加塔以为帕姆尼远离了自己,在崩溃边缘,内心滑坡到不论怎么讨好别人只会起反效果,金戈说尤关系性是两个人的事,类似课题分离,我们自己只能做好自己的部分,也给对方一些空间
雅加塔说不知道自己想要什么,只是不想大家讨厌她,金戈说我自己都讨厌自己,但是你的出现改变了我,这里具体是怎么改变的我不清楚,猜测是雅加塔谁都讨好的性格一定程度鼓励了金戈从挫败中走出来
雅加塔接受了安慰,或者说感受到了自己对金戈的价值,终于放松下来,冒险结束以后她和帕姆尼也聊开了
典型的人物塑造功夫大于情节展开的剧。主线故事类似似亡游戏,几个人被关在一个牢笼,主线任务是逃出去和活下去,但是一般来说在其他似亡游戏题材里,一场游戏淘汰的玩家就会似亡或者被处刑,这是这类题材作品紧张感刺激感的来源,但在这部里没有,游戏怎么玩都行,怎么受伤都能复原,输了也不会似
唯一的风险就是抽象化,但是六集下来主角团没有一个抽象化,甚至是精神越来越健康(除了贾克斯),这些游戏仿佛是主角们的疗愈手术。不是说这么演不行,但情节确实缺少紧张感,看着看着观众就会想这些人在干嘛
但是由于动画制作足够优秀,人物足够有趣,喜剧桥段也可圈可点,瑕不掩瑜。目前我观感最出戏的是第二集鳄鱼看到自己的建模图马上开始思考存在的意义,有点用力过猛了,编剧痕迹太重,如果设计成鳄鱼看到了自己人设的文字再醒悟可能会好些
来自:Bangumi