绝对值得一玩,称得上是OPUS的艺术作品
以下是按时间写下的体验:
//刚玩短短2小时,游戏的魅力已经吞噬我了。
超有趣的文字解读式解密,公路片的氛围,还有我最喜欢的大叔+小女孩的人设组合。
以及在这之间充当粘合剂的相机的使用,感觉玩着也喜欢上拍照了,场景里大部分都是很好的构图,就是相机高度没法控制有点可惜。
看故事脉络大抵是踏寻往昔之旅的感觉。//
//玩了6小时,现在觉得关卡之间重复操作太多了,没什么新东西,果然一道菜再好吃也经不起天天吃,但线性游戏会出现这种审美疲劳还是不太常见,还是挺可惜的//
//7h:不是很合格的大叔&小女孩作品,当个公路片看看还不错,但对于游戏这个载体来说首先它不好玩,嗯//
//8h:能从每一处细节感受到制作组强烈的表达欲,还是很可惜——承载这些表达的主要玩法是单调的拍照。//
//9h:woc这蓄力/转折/反馈的三连击好有魄力,他们太懂叙事演出了。场景,人物,视角,音乐,台词,画幅,细节,节奏等等一起调动,全都为这段第四章的爆发服务,完成了极具冲击的情绪引导。能学到很多东西,不愧是opus系列,和解了和解了。
我只能说就算只是为了看这段,买这个游戏也值了。
//通关:这是个人见过最好的正反馈演出!
前三章的玩家体验可以看作对数曲线,是递增的但到一定程度就突感单调地变平了。而最终章的cg几乎铺满全程,极具浪漫。在旅程的最后,坐标轴上延伸到无穷远时,他们简直是把这条曲线炸开,变成烟花,就是这种程度的有趣
我吃饱了.jpg
来自:Bangumi

