比想象中要好,至少不是纯粹靠原作IP吸一波粉丝快钱的产物
之前接触过某几部人气日本动画IP衍生改编的游戏,其中有相当一部分都是制作和剧情草率,给人一种制作方是想靠原作人气圈一波快钱的既视感。
而这部虽然不能说有多好,但至少是有点东西的,不是在纯吃原作IP。
玩法上虽然有一些为了丰富玩法而刻意添加的鸡肋玩法,但主体还是AVG,而AVG主要看剧情。本作故事线毕竟一开始就不在Re0主线的大纲里,所以是采取了类似if线的格式,是把主线第10章王国篇的事件提前到了第2章宅邸篇之后发生,取代掉了主线原本第3章的王选篇。
其实本作的故事线写的有些强行,一些设定方面也说不通。首先,色欲司教和其它宠爱之子不可能从头到尾都不下场,只让莎克拉他们去搞;其次,怠惰司教直接打进王城如入无人之境也很扯,这个时候虽然剑圣不在,其它几个王选阵营的主力都在王都,威尔海姆、铁之牙、尤利乌斯、寡妇、阿尔等等,外加实力不俗的骑士团长也在,这些人但凡只上一半人都能够抽飞怠惰司教了;再者,最终战的战力也有点过于给反派面子了,完全没有Re0主线那种把手上拮据的战力各种填填补补高效利用的感觉, Re0主线碰到这种情况的应对方式就是ban一部分角色,然后把反派战力拉的很高来强化难度。而本作最终战主角方总战力都可以去打水门篇了,而反派B格就那样,在剧情需要之下,只能采取比主线生硬得多的方式给一堆角色强行上ban位,即使这样主角方的战力对上反派仍然很充裕,但结果还是打出了一个势均力敌难分难舍最终勉强取胜的战况,观感比主线的大多数团战拉不少。
不过虽然本作剧情短板比较明显,但确实是有一些优点的,中途的悬疑感及结尾的煽情还可以,而且有不少对主线的呼应,算是原汁原味,综合来看我个人是觉得本作的剧情虽然和圣域篇、贤者之塔篇这种主线上游篇章肯定没法比,跟主线对位的王选篇相比也显得逊色,但和主线中游的宅邸篇初见篇差距并不算非常大。
本作最大的问题其实是演出烂,本作的演出在我玩过的AVG里可以算是最烂的一档了,CG数量也少得可怜。钱估计都拿来做live2D和请声优了,其实应该放弃那些小游戏,拿省下来的经费多画几张CG再优化一下演出的。不过全Live2D还是很顶的,采取的大冢真一郎的原作插画画风也很可爱。
本作是2021年初发售的,王国篇应该是2025年才出,当时长月估计对王国篇就至少有初步构思了,所以把王国篇的剧情拿来用。不过本作剧情定位有很尴尬的一点就是大家都知道主线里的5个王选者是谁,所以一开局就知道修女这边有问题,削弱了悬疑感。(顺带一提,要是主线上来就在王选篇开头,486对其他阵营没什么了解的情况下开玩狼人杀,我都不敢想象会有多精彩。)
而现在主线更到王国篇前期之后定位就更尴尬了,这个游戏剧情其实已经交代了不少王国篇重要信息了:修女阵营这边几个人的身世设定,欺骗勋章的方式等等,游戏剧情这边和主线肯定要保持设定一致,而这些内容现在主线还没交代,又把主线给剧透了。
来自:Bangumi