异环从开服至今深度体验报告(持续更新)
写在开服第一周1.0版本(原短评评价)
异环在某些地方已经成为二次元浓度检测器了。或者也是老二次元包容度测试。好了好了,下面是正经评价,对比鸣潮3.0的大世界做的依托答辩,异环的大世界反而能让我玩得开心,特别是偶然发现藏在角落的二次元彩蛋。薄荷羁绊剧情的水上列车真的震惊到我了,为什么不把这千与千寻放在开头呢?还有这游戏切换角色有特殊语音,本来玩了relink觉得是标配,结果玩了这么久的鸣潮后听到特殊语音真是感动的不要不要的。还有那鸣潮角色用完就丢,这游戏倒是经常能在大世界发现偶遇事件。md,你问我为什么踩鸣潮,因为我高强度玩了一个多月,体验还是坐牢,能不拿来对比吗?关于塔吉多的节奏,我只能说是早些年的“低分”番剧还是看得太少了。还有关于车辆驾驶手感,我怎么记得gta5剧情中的车手感也很烂呢?至于毒点,当然是类原与任务引导,还有神人搜打撤,逆天肝度。
写在1.1
不同于开服所带来的新鲜感,在深入体验这款游戏后,有很多大大小小的缺点,有些缺点是相当恶心人,感觉制作组就没人玩过自己的游戏,因此我很难向其他人推荐。但是对于我来说,这就像是中年大叔还不愿意放弃传奇。尽管它有一堆这样那样的缺点,但我仍然愿意去玩,毕竟二次元浓度最高的二游仅此一家。
怕剧透,最后说剧情。下面就梦到哪里写到哪里。
地图探索方面是真没搞懂为啥娜娜莉有爬墙,而其他人只能缓慢挪动或者疯狂按空格。要是新人入坑错过娜娜莉卡池,全收集肯定是比开服玩家折磨不少的,因为不少东西是放在高楼楼顶。这么糟糕的设计竟然能在2026年放出来也是nb。
战斗底层抄的鸣潮+原神,最开始以为没啥问题直到我打了1.0深渊。1.0深渊一坨大的,我建议是策划赶紧直播打深渊,打不赢不许下班。拿60级角色打通关后我依然红温了好几天,你问我为啥拿60级硬凹,当然是因为别人都过了我要是过不了岂不是菜鸡一个?事关尊严不能妥协
限时活动吐槽
1.1开始的几个活动能明显看出来制作组还是不玩自己做的游戏,还用着过时的mmo思维去运营。一旦卡住或者觉得难做就去搜攻略,如果自己一个人钻牛角尖的话,很容易搞红温。下面是吐槽我觉得很差的活动。
黑暗赛车界,车炸了变赛跑真让人无语,最近优化了不少,增加路边车辆数量,但我也不想碰了。而且呼叫支援也就是炸其他玩家车辆的道具刷新得也太快了吧,如果有人跑到这上面挂机恶心人,那就真的变成6km赛跑比赛。
呗果活动,表面上强制社交,实际上不发帖只浏览5个点赞3个评论3个就可以拿满2k的保底,也就是说随便搞几天就能拿满奖励,根本不是强制社交。而官方渠道是一字不提,这完全是某土黄色论坛测出来的。也因为上面原因呗果直接烂完,现在全是互刷帖子。
剧透分割线
剧情就找几个有印象的说吧
1.0
主线
前三章没啥好说的,日常感不错。
第四章结尾拉了坨大的,主角跟个人机一样。反派都PUA这么久蕾妮,主角才想到说一句不要相信。而且任务中间的流程总是反复跑来跑去,地图做的又很大很空,很墨迹很折磨。最后也是社区喷的地方,也是最无力吐槽,达芙和娜娜莉不搜点,越塔强杀被反杀。。。还有一点我个人觉得很烂没却人提,是cg播片的一小段,主角被反派肘飞时竟然是完美地平行于地板飞了老半天,撞穿了不少墙后跟个没事人一样。平行于地面是真的emmmm,物理学不存在了,唉,我在这超能力遍地的游戏里乱说什么呢。
不过,意外的是部分支线确实比主线强不少。
其中金苹果藏馆的两个支线我觉得还是可以的。
但是其中第一个支线 秋千荡了一千下 必须吐槽一下,不懂为什么搞成解谜,我tm卡关断了心流,体验很糟糕。为什么卡关,因为二楼是一个细长的走廊走过去我默认前面也是只有一条路,并且成功进入第二个场景,就没看左右两边还有其他门,而且这个门还是蓝色的背景也tm是蓝色。。。根本没注意到。。。
第二个支线有点意外,没想到讲了有些黑暗的故事。并且是线性流程体验好多了
除此之外,还有大世界的旧日记的任务,我个人还是感觉挺不错的。虽然感觉总在哪里见过这个模板or套路,但体验还是相当不错。
至于广受好评的雪人小帕和薯条兽,我在剧本上最多给6.5,而剧情的表现还行吧。具体就不剧透了,反正很短。自己去看吧,感觉挺老套的,主要是因为短,个人感觉情绪铺垫不够,有种刻意硬凹泪点的感觉。
1.1
娜娜莉绘本剧情非常好,一个关于成长、孤独和遗忘的故事,我愿意给满分。但是绘本前的故事就是哄小孩,有点墨迹。绘本后的故事又是二游公式化燃起来了,谜语人反派跳脸嘲讽。直接活生生把我的眼泪逼回去了(笑)。
来自:Bangumi