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不充分的燃烧
整个架构就一个独立日,火星人玩转地球类,就是那外星入侵的大烂俗片。这也无所谓,佐贺这玩意的精髓不在这个,而在第一部那种“疯狂的搞而感人”。剧场版剧本重心把很多地方时间放在“合理性”上,比如外星人生理构造,合理化僵尸无体温可以躲外星扫描,讨论战术,干架时候纯爱还得从外星船吸电合理“开大”.我真的能看出他们搞了很多玩意,比如那船体内部完全是搞了强殖装甲的生化系外星船,启动飞船则搞eva“经典的插入拴想着能动就能动”,外星武器座驾又是光环里拉出来的星盟载具,真的很多彩头,但是搞错重点了。

你们已经不是生化的病毒系僵尸,不是寄生虫普拉卡,也不是美末的虫草真菌僵尸,这些都是科学侧的僵尸,你们佐贺完全是玄学侧跳大绳召出来的僵尸,根本没必要琢磨这些,就跟第一季放开了玩就是了,把那个佐贺道士拉个符加个buff,跟macross一样,就跟第一季op特摄片一样,再拉出点op里绿杂兵僵尸,上去一边淦外星人一边唱歌就完了,再对着全世界开个直播live,岂不美哉。

再加上这该有的地方没有的音乐,比如说那相当带劲的第一季op,怎么能放在决战前准备“日常阶段”,你放在高空跳伞突击时候多好,干架时候半天没个音响,最后结果高潮部分干架完全没燃起来。

矛盾也弄得很别扭,中间部分僵尸身份暴露,众人怀疑,然后呢,后面就开始要跟外星人干架,这就扔下了,打完了就和解了。前面的伏线,各国准备发射icbm核平佐贺,后面就一句话,当官的给打停了。多惠会说话就光闹别捏,您倒是仔细讲讲粉丝想看她的过去,和制作人,樱的关系啊,这道士的大绳是怎么跳怎么画符怎么召的僵尸的啊,还能再出一季?恐怕未必吧,最后还不好好交待一下,还把核心的藏着。这些是重点的矛盾,而不是在本身就不充分的时间下,琢磨你们那外星生态,战术合理性的狗屁(真琢磨,您那佐贺古董炮是怎么干掉带护盾的外星机的?),拿同样的tv后剧场版比方,就跟前几年白箱剧场版似的,在散伙和摇人花了一多半时间,真做剧场版的一笔带过,远不如打了一多半时间坦克的少战剧场版好看。拿游戏比方,完全就是那没了棒鸡的343光环,没事琢磨外星种族间矛盾,造物者爱恨情仇,人类内斗的狗屁,而不是跟兄弟同仇敌忾拿着大枪淦外星人。

来自:Bangumi

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