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十三機兵防衛圏
刚花了三十多个小时通关,想着还是写点东西。(无剧透)
本作的叙事手法绝对是我玩过最有趣的游戏之一。游戏通过十三位可操作角色各自的视角展开故事,玩家需要像拼积木一样,一点点拼凑出完整的世界观与事件真相。刚开始看似杂乱的叙事,在循序渐进的引导下逐渐变得清晰,那种不断理清线索、接近答案的过程非常有成就感。
游玩过程中,我也多次因为视角的局限性而和角色一起被误导,然后再迎来反转。每当我以为自己已经快要触及真相时,游戏总能抛出一个更大的谜团,让人忍不住继续探索下去。等到真正通关、回过头审视整个故事时,也许会发现它并没有特别惊世骇俗的创新设定,但这段不断探索、推理和拼接真相的体验,却是独一无二且极具魅力的。
美术风格也是我非常喜欢的一部分。它让我能够迅速沉浸到故事氛围之中。本作独特的 2D 美术表现与“思考云图”系统,进一步增强了叙事的沉浸感。角色设计同样很对我的胃口,尤其是南奈津乃,真的特别戳我()。
相比之下,战斗部分就显得逊色不少。部分剧情节点需要通过战斗关卡才能解锁,而战斗本身对应的剧情实际上发生在故事时间线的末尾,因此在体验过程中难免会产生一定的割裂感。真正能够与剧情情绪和叙事节奏较好结合的战斗,大概只有一两场。
总的来说是一部很难再有第二次体验的科幻群像神作

来自:Bangumi

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