关于anemoi,关于key
首先,anemoi是一部合格线以上的作品,很多地方都有key味,泣系最经典的感觉基本没变。
个人线里,除去论外的rewrite,淡雪阳彩线感觉能排进历史前几,很大胆的设计,不过淡雪阳彩在整个故事里充当的本身就是所谓的X要素,很难想象最好的一条线居然是次要的角色。朱比华是女主,六花是妹妹,都是情节关键人物,爱乃虽然情节没什么联系,好歹主旨也建立在灾难重建之上,小咏更是anemoi的题眼——是的,anemoi的题眼是两个,一个是风,一个是连接。
可能是因为地理关系,灾难在日本是一个经久不衰的命题。最知名的大概可以说是新海诚。不过新海诚并没有涉足重建,更多的是转向世界系,也就是倒置现实和自我的关系,把自我的因果强加于世界,最典型的就是天气之子。这并没有什么不好,世界系是一个很有趣的类型,不过anemoi不是世界系,反而有点像活着?
先声明,我这不是拿游戏碰瓷文学,虽然我本人相当讨厌活着,认为那只是一本普通的畅销书,但是并没有想把这两个决一高下之类的。我想说的是anemoi和活着在剧情的统筹上有相似之处,即面对无法控制的外部环境一次又一次地袭击,每次面对,要么获得什么,要么失去什么。区别在于前者是政治环境和自然环境的总和,而anemoi把更大的篇幅放在自然环境上。这种剧情安排是相当老派而不负责任的,因为编剧大手一挥,不知道该写什么了,就能说,灾难又要来了,不妨命名为“机械降鬼”,不知道能不能说是都合主义。
抛开这一层,很多线的表现也不称人心意。爱乃线的思念综合体完全没有把事情说清楚,而且又走了一遍又一遍走过的key社必备路子,实在是让人厌烦了;六花也算是思念综合体的变形,只不过是改邪归正的思念综合体,而且作为剧情明显的关键角色,哪怕在六花自己的线里,我也感觉是一个相当边缘的人物,实在是缺乏人物弧光;小咏是鸟化成的思念综合体,其实信作为主要意向是能写出很有意思的剧情的,但是key又走了很套路的剧情,残念desu;淡雪阳彩也是外星人,这个故事讲起来难度可能是最大的,用无数个泡宇宙的设定,很容易会让玩家感觉自己被欺骗了之类的,然而却表现得相当出色,(另外,获得的章到底有什么用,求解
anemoi把重心建立在重建上,重建建筑,重建自然,重建人的内心,重建人与自然的联系,重建人与人的美好的联系。几个维度是同时进行的。和世界系的不同之处在于,世界系往往不追求与他人的联系,他人只是我的意志的外延或者再现,而绝非与我平起平坐。而anemoi里每个人的地位都完全平等,因此勉强能称得上算群像。为了重建人与人的联系,我们写信,我们造移动工具,我们把心门敞开来到巡务喝酒,我们开展各种联谊活动,我们帮助别人,而这些本身帮助重建了世界,但是更加根本来说,是重建了自己对他人的联系,而非人与人之间的联系。
我和别人的联系,和别人对别人的联系,就我的视角来看,显然是不等价的。这与galgame的题材完美适配。没有人会在意男主之外,两个人物发生的情感。所以文弥线甚至来附身,所以健线的感情完全不知所以。而从这一点上讨论,其实anemoi做的还不错,虽然很多地方脱线,用披萨大会之类的东西去写关系的重塑,未免有些逃避之嫌,但无论如何还是写了,而且确实能感受到这种心灵的重建。没错,anemoi在抛开所有个人线之外,其实他的日常和一些无关紧要的描写,其实是做的挺不错的。这点莫名有点像sp来着。
聊完剧情,来说说别的。这作是我玩过的第一部和麻子一点关系都没有的key作品。(哪怕是rewrite里麻子都是QC来着),也可以很清晰的感受到麻子不在对整个游戏的气质是带来了改变的,与之相较,新岛夕和魁的风格更加显露。同时,虽然我也不是很喜欢麻子的文笔,但是不得不说麻子是会写歌的,而这次OST里更多应该是折户,水月陵那些吧吧,虽然这些也会写,但是总感觉缺了些什么。另外,本作音乐插入总是让我有用力过猛之嫌,不过情感也确实渲染到位了。
风车是人和风交汇的地方。诚然,风从你那里吹到我身边,我和你就有了联系。
只停留在灾后重建未必不是好故事,但是我认为key的要义不止于此。而是广泛意义下的现实的原子化社会。人和人之间的联系越来越弱,而anemoi正是重拾了这一要素,并极尽笔力去写如何重建信任,所以多次出现以前不信任现在被这个小镇包容了的剧情。所以anemoi无法选择世界系,因为key的主旨其实是和现代社会强相关的,即在如今电子产品发达,人的交流趋向于在网上而非现实,变得逐渐原子化,我们该如何重建与别人的关系。披萨大会那些脱线的活动是一种方式,但是并不是最本源的东西。
不知道这个大灾难是不是疫情带来的灵感呢?
总的来说,anemoi是一部7分作品。有感动,但是是路径依赖式的感动,而非能让人情不自禁流下眼泪的感动。
来自:Bangumi