今年推的最神的究极神作
观前提醒,本评论大部分都是夸奖加赞美,若不想看把我当无脑吹退出即可,我对魔裁充满敬意,对喜欢魔裁的人更是佩服,以下全部赞美仅赠与魔裁制作组。
先说说魔裁的缺点:嗯……想了半天,可能就是优点太多了容易让别的作品无地自容吧。
好了缺点说完了,下面都是优点。
人设方面:每个角色的背景故事和设定都极具辨识度。作者深谙角色塑造之道,悲惨的过去、鲜明的性格再加上一点恰到好处的反差萌,角色一下就立起来了。胆小却勇敢的艾玛、热爱画画但画技抽象的诺亚、表面没心没肺实际上非常关心人的雪莉……这些反差让角色鲜活得不行。最厉害的是,魔裁几乎把各种经典属性都融会贯通了,三无、傲娇、没头脑不高兴、殉情、三角关系……百合爱好者看了直接一本满足。角色之间互动公式化?不,这叫稳定发挥,让玩家每次都能精准吃到想看的关系性。
推理方面:魔裁大胆突破传统推理框架,把“只有想不到,没有做不到”发挥到了极致。简易长矛、空间音效、搬房子、头发丝拉人,每一个作案手法都充满了作者天马行空的创意。尤其是魔法系统,更是本作的灵魂。别的推理作品还在纠结现实逻辑,魔裁已经进入“唯心主义推理”新境界。平时有限制,杀人时突然解锁新功能?这不正体现了魔法的神秘与未知吗!尤其伪声魔法扩展成空间音效那段,堪称推理界爱因斯坦时刻。至于魔女化动机统一解释,那更是神来之笔,既保证角色复杂性,又方便后续继续卖百合,真正实现剧情与CP两手抓。二周目希罗的伪证设计也极其超前,一个推理游戏居然开始让玩家推理“伪证是什么”,属于是推理游戏中的推理游戏。三周目更是封神,直接脱离普通逻辑推理,进入“穷举魔法可能性”的高维领域,普通玩家根本跟不上作者思路。
剧情方面:魔裁的剧情突出一个“惊喜感”。月代雪前期几乎没有提示,最后突然跳出来当最终Boss,这种震撼感谁懂啊?作者为了藏住伏笔甚至把“艾玛的朋友”都成功误导成希罗,属于顶级烟雾弹。希罗被杀那段更是现实主义巅峰,没有什么复杂计划,就是单纯哈气哈过头把自己送走,真实得令人感动。监狱设计也充满自由主义精神:烧衣服、没人管越狱、晚上随便乱跑、囚犯到处闲逛,这种开放式监狱管理理念领先业界几十年。至于梅露露死后监狱还能继续运作,只能说明这监狱已经实现自动化了。月代雪作为Boss更是魅力十足,前面还在灭绝人类,后面嘴炮两句直接包饺子大团圆,这种“爱与和平”的主题升华简直伟大。最后CP全员配对成功,真正做到不让任何一个百合人空手而归。
系统方面:作为2025年的游戏,魔裁坚持复古操作,没有skip键,快进必须手按ctrl,这种硬核设计成功筛选出了真正热爱剧情的玩家。文本错位点不到?这是为了增强审判时的紧张感。最厉害的还是线索栏设计,作者并没有像逆转裁判那样偷懒全部塞一起,而是创新性拆成四个区域,让玩家体验真正的“侦探整理证据”感。物证、地图、证言分开放置,查案时翻来翻去,沉浸感直接拉满。线索图片不能放大,则是为了锻炼玩家视力。至于设定栏里藏文字证据,更是神之一手,让玩家明白“真正的线索永远藏在意想不到的地方”。整个系统设计充满后现代艺术气息,甚至让人联想到微信那种返璞归真的交互哲学。能做到和微信一样令人印象深刻,也是一种实力。
来自:Bangumi