吐槽写不下了改成日志发
下限8分,上限8分。很平稳的一部作品,王道侠客剧情,3周目完美结局通 简单吐吐槽吧。
1.重要剧情锁玩家地图自由度,老生常谈的问题了。加上最后,一个档辛辛苦苦打完,结尾还锁死只能过剧情看动画,一周目如此我尚且能接受,多周目不开放确实说不过去了。
2.多周目游戏丰富度问题,除了多了种传承和继承秘籍,玩法根本没有重大改变,多周目的不同线路呢?那么多势力渊国 恶人谷 天机 名剑 六扇门 厂卫 主角是不能倒戈一下的吗?一周目我就在想,能不能看到作恶的主角,一直是老好人做到底,整体剧情丰富度太差。
玩家以为的多周目:我要进不同线路以不同视角了解不同的游戏剧情背景。
官方以为的多周目:去通那些你没有完美完成的支线马桶,然后再来打我们家单主线的完美结局吧!
3.队友开放度太差,我能理解为了照顾剧情队友反复进退队伍,那队友的练度是不是也能继承一下呢?一周目需要反复进退队,你单主线剧情,多周目的时候是不是能让所有队友团圆让玩家自由使用呢?瑶姬和欧阳雪作为官方女主进队次数屈指可数,烂!
4.战斗系统:太杂乱了,这里放一个我当时找攻略了解到的:
【强攻】攻击+5%,持续2回合,最高叠加9层
【卸劲】攻击-5%,持续2回合,最高叠加9层
【固守】防御+5%,持续2回合,最高叠加9层
【破甲】防御-5%,持续2回合,最高叠加9层
【识破】暴击+3%,持续2回合,最高叠加9层
【摧锋】暴击-3%,持续2回合,最高叠加9层
【灵动】闪避+3%,持续2回合,最高叠加9层
【缚身】闪避-3%,持续2回合,最高叠加9层
【精准】命中+3%,持续2回合,最高叠加9层
[刺目】命中-3%,持续2回合,最高叠加9层
【坚壁】暴击抵抗+3%,持续2回合,最高叠加9层
【破绽】暴击抵抗-3%,持续2回合,最高叠加9层
[聚气】集气速率+5%,持续2回合,最高叠加9层
[滞气】集气速率-5%,持续2回合,最高叠加9层
加防就加防,要说成固守。减少命中就减少命中,要说成刺目。加攻就加攻要说成强攻。游戏核心buff完全不够一目了然,里面buff有很多,完全不知道上的buff是什么以及他的效果。
说到战斗就一定牵扯到队友,因为有进退队友机制最怕养成养给白眼狼。一点安全感都没有导致只能把练度全投给主角。
且,该作不是队友进出队伍强调剧情吗?虽然有队友个人战,为什么没有提供操纵其他队友的能力?多视角的叙述在哪?与此同时另一边很难吗?这里主角在南疆救欧阳雪搞事,那里瑶姬在玄火筹划计谋灭霸,还有莫问在调查谭城,这剧情不就丰满起来了吗?多视角叙述何在? 每一个队友都能跟随,也就代表每一个队友都做了动作系统,不让玩家有操纵任何一个其他队友的剧情是何意味?
少点主线通马桶,多点主线队友多视角叙述剧情,剧情丰富度不就上来了?要么你就多周目搞多线路,让玩家可以多角度的了解其他角色,要么你就单线路多角度,给更多其他队友的视角让玩家了解背景正在发生的事情。甚至如果还能多线路还能有多视角那自然评价不会低啊。这样一个平平淡淡的剧情谁能接受啊。西域、南疆主角搞了那么多事情,瑶姬都在挂机,还是官方女主,只能说可笑。
哎,说起来就来气。 以上,恨铁不成钢的一部。
来自:Bangumi