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路径依赖产物
崩铁本质上是箱庭回合制原神,感觉美术比原神好。第一个版本玩得还算开心,不过后面剧情体验越来越折磨了,2.0开始节奏就很墨迹,中途放大量解密拖延时间,3.0更是逆天了。回合制做得也是极其简陋可能是为了方便策划控制数值吧,基本上没多少策略性,战斗总体上是偏演出的数值对对碰。

来自:Bangumi

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